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Wallace DavidWD

Wallace David

Unreal engine | Cinematic / VFX / Lighting

550 €/jour
Montréal, CA
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Wallace

Je m'appelle Wallace David, et j'ai 13 ans d'expérience dans la 3D, dont 8 ans dans le secteur du jeu vidéo. Actuellement directeur de cinématique et Main Artist chez Rogue Factor, nous venons de faire le jeu Hell is Us sur lequel je me suis occuper de lead le lighting ainsi que les VFX avec Niagara et j'ai aussi fait beaucoup de tech art/look dev).

Passionné par l'éclairage et le motion design, mes recherches personnelles sur Unreal Engine m'ont valu d'être régulièrement mis en avant sur la chaîne YouTube d'Unreal Engine et lors de divers Unreal Fest. Ma chaîne YouTube, Sumours, est également une ressource reconnue dans le milieu, où je partage astuces techniques et démonstrations de workflow en essayant de repousser les limites du temps réel.

Je recherche des missions axées sur l’éclairage, la création de cinématiques ou le motion design 3D. Mon objectif est de proposer des solutions visuelles créatives et innovantes qui donneront à vos projets un impact fort et inoubliable.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Rogue Factor
    Cinematic Director / Main artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 2 mois)
    Montréal, Canada
    En charge des cinematiques, depuis le storyboard jusqu'à l'éclairage final. Supervision et mise en place de technologies pour l'éclairage des niveaux du jeu. Supervision des VFX du jeu avec Niagara. Visual look dev. Logo animation. Pour les jeu Hell is us et Necromunda: underhive wars
  • Trailer farm
    Cinematic Artist / Lighting Artist / VFX artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 11 mois)
    Manchester, Royaume-Uni
    La société Trailer farm fait régulièrement appelle à moi à diverse missions d'éclairage, VFX, ou cameras animation. Dune: Awakening, Outlast: Trial, Unknown 9 awakening, Wild card football...
    Lighting cinematic
  • Cyanide
    Lead Cinematic
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2015 - mars 2017 (1 an et 8 mois)
    Paris, France
    Lead cinematics artist et Cinematic artist sur les projet Styx 2, Call of Cthulhu, Blood bowl 2, Space hulk Tactics.
    Storyboard Lighting

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    2009
  • Formation sorry board
    Les gobelins
    2017

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