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Wallace DavidWD

Wallace David

Unreal engine | Cinematic / Lighting / Trailer

550 €/jour
Montréal, CA
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Wallace

Je m'appelle Wallace David, Cinematic director et Main Artist chez Rogue Factor je suis spécialisé dans l'utilisation de unreal engine.

Passionné par l'éclairage et le temps reel, mes recherches personnelles sur Unreal Engine m'ont valu d'être régulièrement mis en avant sur la chaîne YouTube d'Unreal Engine et lors de divers Unreal Fest. Ma chaîne YouTube, Sumours, est également une ressource reconnue dans le milieu, où je partage astuces techniques et démonstrations de workflow en essayant de repousser les limites du temps réel.

Je recherche des missions axées sur l’éclairage, la création de trailers, cinématiques. Mon objectif est de proposer des solutions visuelles créatives et innovantes qui donneront à vos projets un impact fort et inoubliable.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Rogue Factor
    Cinematic Director / Main artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 4 mois)
    Montréal, Canada
    En charge des cinematiques, depuis le storyboard jusqu'à l'éclairage final. Supervision et mise en place de technologies pour l'éclairage des niveaux du jeu. Supervision des VFX du jeu avec Niagara. Visual look dev. Logo animation. Pour les jeu Hell is us et Necromunda: underhive wars
  • Trailer farm
    Cinematic Artist / Lighting Artist / VFX artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2022 - Aujourd'hui (4 ans)
    Manchester, Royaume-Uni
    La société Trailer farm fait régulièrement appelle à moi à diverse missions d'éclairage, VFX, ou cameras animation. Dune: Awakening, Outlast: Trial, Unknown 9 awakening, Wild card football...
    Lighting cinematic
  • Cyanide
    Lead Cinematic
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2015 - mars 2017 (1 an et 8 mois)
    Paris, France
    Lead cinematics artist et Cinematic artist sur les projet Styx 2, Call of Cthulhu, Blood bowl 2, Space hulk Tactics.
    Storyboard Lighting

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    2009
  • Formation sorry board
    Les gobelins
    2017

Compétences

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