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Expériences
- Ubisoft Internationalđź Projet Watch Dogs - Ubisoft InternationalJEUX VIDĂO & ANIMATIONdĂ©cembre 2023 - fĂ©vrier 2024 (2 mois)Marseille, Franceđ Mission en un coup d'Ćil** :En tant que motion designer clĂ© pour le dĂ©veloppement de Watch Dogs, j'ai Ă©tĂ© chargĂ© de l'Ă©laboration des Ă©lĂ©ments HUD et de la crĂ©ation de cartes interactives, essentielles Ă l'expĂ©rience de jeu.đš Contributions et RĂ©alisations :
- Conception d'Interfaces Utilisateur Intuitives : Développement d'interfaces qui non seulement captivent visuellement mais sont également faciles à naviguer, améliorant significativement l'immersion des joueurs dans l'univers dynamique de Watch Dogs.
- Amélioration de l'Expérience Utilisateur : J'ai apporté une attention particuliÚre à l'expérience des joueurs, veillant à ce que chaque élément de l'HUD et chaque carte interactive soient non seulement esthétiques mais aussi fonctionnels et enrichissants pour le gameplay.
- Focus sur l'Innovation et la Fonctionnalité : Mes créations ont visé à renforcer l'intégration des éléments visuels dans le scénario du jeu, assurant une expérience utilisateur fluide et engageante.
đ Pour en Savoir Plus :Pour une vue d'ensemble de mes contributions sur Watch Dogs et pour explorer d'autres projets, je vous invite Ă visiter mon site internet motionaces.fr. DĂ©couvrez comment je pousse les limites de la crĂ©ativitĂ© et de la technologie en motion design. - Cross the Agesđ Projet Trailer Appologium - Cross the AgesJEUX VIDĂO & ANIMATIONjuin 2023 - juillet 2023 (2 mois)Marseille, Franceđ Vue d'ensemble de la mission :Dans le cadre du projet Trailer Appologium pour Cross the Ages, mon rĂŽle a Ă©tĂ© double : motion designer et artiste FX. Mon objectif principal Ă©tait de dĂ©velopper des Ă©lĂ©ments HUD innovants et de rĂ©aliser une sĂ©rie d'effets spĂ©ciaux pour enrichir l'expĂ©rience visuelle du trailer.đš Contributions et Impacts :
- DĂ©veloppement d'ĂlĂ©ments HUD Innovants : Conception d'interfaces utilisateurs qui ne se contentent pas d'ĂȘtre fonctionnelles mais qui introduisent une nouvelle dimension esthĂ©tique et interactive au gameplay.
- Création d'Effets Spéciaux Dynamiques : Execution d'une gamme variée d'effets spéciaux, des explosions aux transitions fluides, chaque élément étant conçu pour captiver et maintenir l'engagement visuel.
- Animation de Visuels Complexes : Animation de scÚnes qui nécessitent une compréhension approfondie de la narration visuelle, en ajoutant une profondeur et une dynamique supplémentaires au trailer.
đ Explorez Plus Loin :Si mon approche et mes rĂ©alisations vous intriguent, je vous encourage Ă visiter mon site web motionaces.fr pour une exploration plus approfondie de mon travail et de mes projets antĂ©rieurs. DĂ©couvrez comment je combine crĂ©ativitĂ© et technologie pour crĂ©er des expĂ©riences visuelles uniques. - Yole dĂ©veloppementđ Projet YOLE DĂ©veloppement - Explication Produits en Animation 3DCENTRES DE RECHERCHEdĂ©cembre 2021 - avril 2022 (4 mois)đŻ Objectifs du Projet :La sociĂ©tĂ© de recherche YOLE DĂ©veloppement m'a sollicitĂ© pour crĂ©er une sĂ©rie de vidĂ©os explicatives pour prĂ©senter leurs produits analytiques complexes, destinĂ©s Ă ĂȘtre vendus Ă diverses entreprises. L'objectif Ă©tait de concevoir des contenus qui non seulement expliquent efficacement les produits mais aussi qui reflĂštent l'identitĂ© et les valeurs de YOLE.đ Processus de CrĂ©ation :StratĂ©gie de Communication et Storyboards : Collaboration Ă©troite avec l'Ă©quipe de YOLE pour Ă©laborer une stratĂ©gie de communication visuelle et dĂ©velopper des storyboards pour quatre vidĂ©os distinctes.DĂ©veloppement Visuel et Animation :
- Storyboarding : Création des storyboards détaillés pour guider la production.
- Recherche Graphique : Sélection des éléments visuels alignés avec l'identité de YOLE.
- Modélisation et Animation 3D : Utilisation de Houdini pour la modélisation, l'animation, et le rendu avec Redshift, comprenant des tùches telles que le texturing, lighting, et les animations avancées des caméras et des éléments.
- Motion Design : Superposition en motion design réalisée sur Adobe After Effects, intégrant des éléments conçus sur Adobe Illustrator.
- Compositing et Colorimétrie : Finitions avec des passes de compositing pour peaufiner la qualité visuelle et l'harmonie des couleurs.
đ RĂ©sultats :Les vidĂ©os rĂ©alisĂ©es sont entiĂšrement en animation 3D et motion design, sans prises de vue rĂ©elles, ce qui met en lumiĂšre l'aspect explicatif et technique des produits de YOLE. Le rĂ©sultat est une sĂ©rie de vidĂ©os qui non seulement informe mais aussi captive l'audience grĂące Ă des visuels innovants et une narration claire.đ Explorez plus :Pour voir ces vidĂ©os et d'autres exemples de mon travail en animation 3D et motion design, je vous invite Ă visiter mon site web motionaces.fr. DĂ©couvrez comment je transforme des concepts complexes en expĂ©riences visuelles comprĂ©hensibles et engageantes.
Avis
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- HoudiniRebelway2019
- CVPMFrançois Champollion2016C'est une formation dans laquelle j'ai apprise Ă utiliser de nombreux outils de design de la suite Adobe tel que Photoshop, Illustrator, Indesign, mais plus particuliĂšrement des outils de motion design comme After Effect 3ds max ou bien mĂȘme Houdini
Certifications
- Fx ArtistWingfox2020
- Animation 3DWingfox2019