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Florian PetiteauFP

Florian Petiteau

Réalisateur/D.A/Superviseur d'Animation 3D

550 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Florian

Je suis un artiste, réalisateur et superviseur d'animation 3D et de prints basé à Paris. 💻🎨

Je suis un généraliste passionné qui sait gérer des projets du brief de départ jusqu'à la livraison final en passant par toutes les étapes de pré-prod, prod et post-prod, que ce soit pour du print ou pour de l'animation.

Après mes études à l'ESMA Nantes, j'ai eu la chance de travailler pour une grande variété de studios d'animation et de VFX français et anglais comme Psyop, Passion Pictures, Strange Beast, Buck, Untold Studios, Unit Image, Terminus, Brunch, Neels, Hari, Nki, Supamonks, Kombbo...

J'ai eu l'opportunité d'avoir des postes à responsabilités tel que :
  • CG Supervisor pour des projets pour Supercell, EA et Ubisoft
  • Réalisateur du clip Young Blood pour le groupe SWIRLS
  • Réalisateur/Directeur Artistique pour Inoxtag
  • Réalisateur de l'animation du logo pour Terminus (studio VFX basé à Nantes)
  • Lighting/Rendering/Compositing Supervisor sur la série Grizzy et les Lemmings s4
  • Lead Lighting/Rendering pour des publicités internationales
  • Graphiste Généraliste ou Spécialisé pour Playstation, Marvel, Netflix, Sega, McDonald's, Facebook, Uber, Lidl,...
  • Concepteur/Directeur Artistique d'illustrations originales
Les outils que j'utilise principalement sont Maya, Houdini, Renderman et Nuke, mais j'ai eu l'opportunité d'expérimenter beaucoup de pipelines différents et d'utiliser Blender, Cycles, Redshift, Vray, Arnold, Mantra, Mari, Mudbox et Substance Painter/Designer et je développe également des petits outils en Python.

De par mes expériences en supervision, je connais les impératifs de livraison, le respect des délais et les NDA et je ne communiquerai sur vos projets qu'avec votre accord ! 📅

N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Neels Creative Studio
    Réalisateur/Directeur Artistique/CG Sup
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    mars 2026 - juin 2026 (3 mois)
    Montreuil, France
    Réalisateur, directeur artistique et CG sup sur un projet encore confidentiel pour Ubisoft.
    J'ai pu proposer un pitch pour le projet qui a été retenu par Ubisoft. J'ai ensuite pris en charge le storyboard, les chara designs et les set designs sur la partie préprod, puis la création des personnages secondaires en 3D, du modeling au surfacing et au rigging. J'assure ensuite la partie lookdev, lighting, compositing et FX, ainsi qu'un suivi détaillé de l'animation pour coller le plus possible au style désiré.
    J'assure également le suivi et les retours pour les graphistes sur le projet.
    Réalisateur Direction artistique Character Designs Supervision Briefs créatifs
  • Terminus
    Character Designer
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    mars 2026 - mars 2026
    Montreuil, France
    Character Designer sur un projet encore secret pour Warner Music.
    • Recherches de style
    • Recherches de personnage
    Character Designs Direction artistique
  • werlen Ipsum
    Art Director / CG Artist
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    novembre 2025 - novembre 2025
    Paris, France
    Art Director & CG artist on an undisclosed project.

    Responsible for character design, modeling, texturing, blendshapes refining, lighting and compositing with Photoshop, Maya, Blender and EEVEE.
    Maya Blender Direction artistique

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Formations

  • Master (Bac+5) CG Animation & FX, Cycle Pro Cinéma d'Animation 3D & Effets Spéciaux
    ESMA - Ecole Supérieure des Métiers Artistiques
    2019
    CG Animation & FX, Cycle Pro Cinéma d'Animation 3D & Effets Spéciaux
  • Baccalauréat STD2A (Sciences et Technologies du Design et des Arts Appliqués)
    Lycée Eugène Livet
    2015
    Baccalauréat STD2A (Sciences et Technologies du Design et des Arts Appliqués)

Compétences

Catégories