À propos de Clement
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- CLEMHESGérantARCHITECTURE & URBANISMEjuillet 2019 - février 2022 (2 ans et 7 mois)Poitiers, FranceCréation de rendu 3D photoréalistes pour des images fixes et des vidéos de présentation et de publicités de l'entreprise et des meubles.Création de logo et d'image de marqueCréation de catalogues, de mood boardsGestion de réseaux sociaux avec création de visuels et de posts.(+gestion totale de l'entreprise)
- SanofiCréation de vidéos en 3D animéesINDUSTRIE PHARMACEUTIQUEjanvier 2023 - mars 2023 (2 mois)Paris, FranceCréation d'une vidéo de présentation comprenant des personnages animés en 3D dans des décors minimalistes, avec des éclairages complexes, ainsi que des animations d'objets et de foules. Plusieurs plans de caméras, des décors intérieurs et extérieurs.Rendus complets pour des vidéos de présentations du groupe
- IDEFIXECréation et animation d'un singe en réalité augmentéeDIVERTISSEMENTS & LOISIRSmai 2023 - décembre 2023 (7 mois)Poitiers, FranceModélisation 3D, texturing et animation 3D du gorille emblématique du parc LA VALLEE DES SINGES en vue d'une intégration en réalité augmentée dans le parc.Adaptation aux vraies dimensions du singe avec un rapport detaillé du vetérinaire du parc pour s'approcher au plus pres de celui que vois les visiteurs.
Recommandations
Soyez le premier à recommander Clement
Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.
Ces profils de freelance correspondent également à vos critères
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Formations
- Animation 3D et effets speciauxESMA Montpellier2010Modélisation 3D, texturing, rig, skin, animation, lightning, rendu en 3D pré-calculée (high poly)
- Concepteur Animateur 3DCREAJEUX Nimes2013Modélisation 3D low poly (temps réél), rig, skin, animation 2D/3D, intégration dans des moteurs de jeux