Anais Cravic

direction artistique game artist data illustration

Lyon, France

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  • 4.8469
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Préférences

Déplacement
Travaille en partie dans vos locaux et en partie en télétravail
Zone d'activité
  • Lyon et 10km autour
  • Paris et 10km autour
  • Genève
Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Aéronautique & aérospatiale
  • Architecture & urbanisme
  • Arts & artisanat
  • Centres de recherche
  • Cinéma & audiovisuel
+20 autres

Vérifications

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Compétences (30)

Anais en quelques mots

Directrice Artistique & marketing artiste, je consulte également pour de la formation aux métiers du Game Art.
je travaille seule ou par le biais de collaborations, tous univers confondus (culture, monde de l’entreprise, du jeux vidéo, de l'édition, indépendants).
Discutons ensemble de vos besoins, de votre univers.
A très vite,
Anaïs

Portfolio

Expériences

août 2019 - février 2020 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

Ubisoft International- Ubisoft

Marketing Artiste

*Conception et présentation de sketchs, concepts et Artworks à visées Marketing
*Réalisation de visuels 3D (modélisation, texturing, shading lighting)
*Réalisation de posing ( rendering, Compositing)
*Création de visuels 2D (logo, chartes graphiques, mise en page…)
novembre 2017 - décembre 2018 | Lyon, France

Jeux vidéo & animation

Ubisoft International- Ubisoft

Marketing artiste

MISSIONS PRINCIPALES :
- Création du pôle marketing art et mise en place du workflow (tools, méthodologie, formation)
- Création d'image 2D réalisé sur la base de rendu 3D avec post-prod et compositing
- screenshots réalisés dans le moteur du jeu
- Création de logo et d'iconographie
- Création d'infographies et visuels 2D pour les réseaux sociaux
- Mise en page de documents de présentation
- Retouche photo
- Vidéo +
juin 2014 - décembre 2014 | Lyon, France

Centres de recherche

CNRS- CNRS

Ingenieur de recherche et de formation

Participation à un projet de recherche et de développement associant l'univers de la robotique à celui du jeu vidéo. Synthèse et rédaction de rapport de recherche. Modélisation, éclairage et rendu de scènes 3D.

Recommandations externes

Langues

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