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Victoria GuareschiVG

Victoria Guareschi

Senior UI/UX Designer

550 €/jour
Angoulême, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Victoria

Passionnée par la création d'interfaces, avec 7 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et 9 projets shippés à mon actif, j'allie ma sensibilité graphique à ma rigueur technique pour transformer vos projets du premier wireframe jusqu'à l'intégration finale en moteur.


Mon approche repose sur trois piliers :

• Maîtrise de la "Full Pipeline" : Je suis capable de piloter des projets de A à Z. Création de guidelines, wireframes, prototypage, animation UI et intégration en moteur.

• Adaptabilité : Si mon univers de prédilection est poétique, ma force réside dans ma capacité à m'adapter à n'importe quelle direction artistique ou secteur. J'intègre également les problématiques de localization dès la phase de design pour garantir une portée internationale sans friction.

• Accessibilité : Je suis convaincue que le design inclusif n'est pas une option, mais une force. J’essaye de concevoir des expériences fluides qui éliminent les barrières pour un maximum d’utilisateurs.


Ce que j'apporte à vos projets :

• Une expertise Senior UI/UX Designer pour aider à encadrer et structurer la production.

• Une capacité d'intervention à n'importe quel stade du développement (pré-prod ou debug).


• Une culture du "mouvement" (UI animation) pour dynamiser l'engagement.



Je suis à l’écoute de vos projets, n’hésitez pas à me contacter pour échanger 🙂
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Angoulême (jusqu’à 30 km), Bordeaux (jusqu’à 20 km), Paris (jusqu’à 30 km)

Expériences

  • Artefacts Studio
    Lead UI Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2024 - janvier 2026 (1 an et 11 mois)
    Villeurbanne, France
    Lead UI sur un projet de RPG stratégique (Disciples: Domination), réalisation d'interfaces, du mockup à l'intégration en moteur. Planification, organisation et gestion d'équipe sur le projet.
    User Experience Design User Interface Design Localisation Intégration Responsive Unity 3D
  • Rerolled Studio
    Directrice Artistique
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2022 - août 2023 (1 an et 1 mois)
    Lyon, France
    Travail de préproduction sur "Pardon My French Toast", gestion des dossiers et de l'équipe artistique, production graphique. Animation, recherches graphiques et communication.
    Direction artistique Management d'équipe UI/UX Design Graphisme
  • TavroxGames
    Directrice Artistique - NEURODECK
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2019 - mars 2021 (1 an et 2 mois)
    Lille, France
    Directrice Artistique sur Neurodeck. Production d'interface, d'illustration et de décors. Production d'assets de communication.
    Direction artistique Illustration Animation UI/UX Design

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Formations

  • (Bac +3) Concepteur réalisateur numérique option jeux vidéo
    Pôle IIID
    2018
    Réalisation de divers projets de jeux en groupe, en 2D et en 3D. Formation au game design, à la programmation et au graphisme 2D et 3D.

Compétences

Catégories