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Thomas HugonnetTH

Thomas Hugonnet

Graphiste éditorial et illustrateur

135 €/jour
Belfort, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thomas

Bonjour ! Je suis graphiste éditorial et illustrateur, passionné par l’univers du livre, des romans graphiques à la bande dessinée. J’accorde une grande importance à la création d’images, sous toutes leurs formes et avec tous les médiums, que ce soit pour illustrer ou vulgariser. J’ai eu l’occasion de réaliser des livres et des magazines, d’y intégrer des illustrations, tout en travaillant également la mise en forme des textes.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Belfort (jusqu’à 50 km), Besançon (jusqu’à 10 km), Lyon (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Freelance
    Graphiste illustrateur freelance
    EDITION
    septembre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 9 mois)
    Belfort, France
    - Conception graphique et layout pour livres, magazines et affiches en PAO.
    - Illustrations en techniques traditionnelles ou numériques pour l’impression.
    - Développement typographique pour les titres.
    - Habillage de l’ouvrage (reliefs, encres brillantes, matériaux de couverture).
    - Retouches et enrichissement des éléments fournis (photos et/ou schémas).
    - Le travail est principalement réalisé avec InDesign, Illustrator et Photoshop.
    Illustration Retouche photo Magazine livre Mise en page
  • MON AMI POTO
    Artiste 3D Généraliste
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2023 - août 2023 (2 mois)
    Montréal, Canada
    - Animation de personnage pour un jeu sur Unity (marche, course, pêche, saut, etc.).
    - Rigging et skinning du personnage (sur Maya).
    - Modélisation et texturing de l'environnement dans une direction artistique colorée et low-poly (bâtiments de la ville : mairie, librairie, théâtre, etc.).
    - Chacun des bâtiments devait avoir trois designs (correspondant chacun à leur niveau de rénovation par le joueur).
    Animation 3D Modélisation 3D Texture 3D Rigging Skinning
  • ISART Digital
    Artiste 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2022 - juin 2023 (11 mois)
    Montréal, Canada
    - Unique éclairagiste 3D pour ce projet réunissant six artistes (avec Arnold).
    - Prise en charge d'une grande partie du layout 3D (sur Maya).
    - Modélisation et texturing de l'intégralité des props (sur Maya et Substance Painter).
    - Supervision du storyboard (sur Photoshop).
    - Lien du film : https://www.youtube.com/watch?v=EYKEoty4-JU
    Lighting 3D Layout 3D Storyboard Modélisation 3D Texture 3D

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4

Formations

  • Bachelor en Arts 3D
    Isart Digital Montréal
    2023
    Bachelor en Arts 3D
  • Bachelor en Arts Général
    Isart Digital Montréal
    2021
    Bachelor en Arts Général

Compétences

Catégories