You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Thierry HaibachTH

Thierry Haibach

Senior UI/UX Artist - Polyvalent Game Artist

625 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thierry

FULL TIME POSSIBLE FIN AOUT 2026

PORTFOLIO ARTSTATION: Xarden

Graphiste depuis plus de 10 ans dans l'industrie du jeu vidéo, je réalise la création d'interfaces et d'expériences utilisateur vidéoludiques.

Je suis spécialisé dans les projets sous Unreal Engine, et travaille exclusivement en remote.

Selon vos besoins, je peux aller de la pré-production à l'implémentation dans le moteur, en passant par l'iconographie, la typographie et le motion design de l'interface.

Parmis les clients qui m'ont fait confiance :
  • Sloclap
  • Nimble Giants
  • Don't Nod Entertainment
  • 3Mind Games
  • Nequinox
  • Big Bad Wolf
  • Virtuos
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Freelance
    Senior UI/UX artist - Polyvalent game artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 3 mois)
    Paris, France
    Rematch (2024-2025)
    > Sloclap, as Senior UX/UI Artist
    > UX design, UI design and art inside Unreal Engine 5

    Cthulhu - The Cosmic Abyss (2023- 2024)
    > Big Bad Wolf, as Senior UX/UI Artist
    > UX design, UI design and art inside Unreal Engine 5

    Shrapnel (2023- 2024)
    > Nequinox, as Senior UI Artist
    > UI design and technical art inside Unreal Engine 5

    Corsairs - Battle of the Caribbean (2023)
    > Fishing Cactus, as Senior UI Artist
    > UX and UI consulting, wireframes, art direction, feedbacks

    Star Trek: Infinite (2023)
    > Nimble Giant Entertainment, as Lead UI Artist (team of 3 artists)
    > UI assets production, iconography

    Banishers: Ghosts of New Eden (2022-2023)
    > Don't Nod Entertainment, as Senior UI artist
    > UI assets production, iconography, skill tree screen and motion in Unreal Engine 5

    Mahokenshi (2022)
    > Virtuos, as Senior UI artist
    > UI motion and integration for some specific screens/user pathes in Unity

    Shadow's Light (2021-2022)
    > 3MindGames, as Senior UI artist
    > UX, UI Art Direction, iconography, logo, screens creation, integration, implementation and motion in Unreal Engine 5
    > GDC 2022 Best In Play award

    Vampire the Masquerade: Swansong (2020-2022)
    > Big Bad Wolf Studio, as UI Artist
    > Iconography, UI assets production, screens creation, integration and motion in UE4, quality follow up pre and post release, in Unreal Engine 4

    Exogate Initiative (2020 - 2025)
    > XenoBits, as UI Artist
    > UX, UI Art direction, UI assets production, iconography, screens creation and exportations
    UI/UX Jeux vidéos unreal engine Unity User Interface Design
  • Tindalos Interactive
    UI/UX Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2018 - octobre 2019 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    En binôme avec un illustrateur, j'ai réalisé l'intégralité de l'UI/UX du jeu Battlefleet Gothic Armada II, édité par Focus Home Interactive, dans l'univers de Warhammer 40'000.

    Pre-production UI/UX et worldbuilding sur Aliens: Dark Descent

    Engine: Unreal Engine 4
    User Interface Design User Experience Design Typographie Game art Blueprints
  • Ub3rgames
    Art Director
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2017 - décembre 2017 (10 mois)
    Paris, France
    Au sein d'une core team dynamique, il m'a été confié la mission de revisiter l'univers artistique d'une vieille licence de MMORPG : Darkfall, sous le nom de Darkfall New Dawn.
    Mon travail s'est concentré sur trois aspects importants :
    - L'UI/UX complète du jeu, peu praticable en raison de son âge
    - Le pipeline de production de contenu 3D sur un moteur propriétaire non documenté, et propositions de features graphiques supplémentaires
    - La déclinaison en supports de communication en fonction des directives du studio (2D/Web)
    User Interface Design User Experience Design Direction artistique Graphisme 3D

Recommandations

Soyez le premier à recommander Thierry

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • DEESIM
    ESTEI Bordeaux
    2013
    Diplôme Européen d'Enseignement Secondaires Infographie et Multimédia Formation généraliste print, 2D, 3D et web.

Compétences

Catégories