You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Robin MauletRM

Robin Maulet

Game Art | VR | VFX | Tech Art | Art Direction

380 €/jour
2 projets
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Robin

Je suis un Game Artist 3D avec 11 ans d'expérience dans les domaines du jeu vidéo et de la Réalité Virtuelle, en tant que directeur artistique de petites équipes ou technical artist, en renfort ponctuel ou du début à la fin d'un projet.

Passionné par le rendu des expériences en temps réel, je suis capable de définir une direction artistique et de la mettre en oeuvre grâce à mon bagage technique avancé.
Mon profil couteau-suisse me permet une grande autonomie, mais je suis cependant toujours heureux de travailler en équipe.


A bientôt !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • All in One Production
    3D Generalist & Tech Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2025 - juin 2025 (6 mois)
    Paris, France
    Recherche & Développement graphique pour un jeu Unity composé de multiples directions artistiques émulant toutes différents courants de peinture à travers l'histoire de l'art.
    Je fus le responsable tech art du projet, et ai eu différents rôles en collaboration avec la directrice artistique : création de shaders, VFX, level art et intégration.
    VFX Shaders Substance Painter game art Unity 3D
  • Prodigious
    Technical Artist
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    septembre 2024 - septembre 2024 (1 mois)
    Paris, France
    Recherche & Développent autour de la combinaison des features de l'Unreal Engine 5 et d'un studio XR.

    Unreal Engine 5 Technical Artist XR Realtime
  • JEXPLORE
    Art Director
    EDUCATION & E-LEARNING
    décembre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 6 mois)
    Paris, France
    Adaptation et développement de l'identité visuelle de la marque pour une expérience VR. Suivi de la production et supervision du travail du modeleur / intégrateur.
    Création de shaders et VFX adaptifs.

    Direction artistique Unity 3D VFX Shaders Supervision

Avis

5,0

sur 2 évaluations

L

Louis

Luminite SAS

Avis laissé le 13/10/2025

T

Team

Emissive

Avis laissé le 03/07/2023

Recommandations

GP
TE
AU
+2
Guennadiy Pak et 4 autres personnes recommandent Robin

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Chef De Projet Game Art
    ISART Digital
    2016
    Apprentissage des différentes compétences liées au Game Art
  • BTS Communication Visuelle Option Multimedia
    ENSAAMA Olivier De Serres
    2012
    Design graphique, User Interface, User Experience, Identité de marque, ...

Compétences

Catégories