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Pierre BaillonPB

Pierre Baillon

Artiste 3D Temps Réel & Développeur Créatif

320 €/jour
Marseille, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Pierre

Diplômé d'HETIC depuis 8 ans en cursus infographie 3D temps réel, j'ai appris à développer une sensibilité artistique que j'allie à une maîtrise des contraintes méthodologiques liés à la création de contenu 3D temps réel.

J'ai travaillé 2 ans à la création d'un escape game multijoueur en VR sur HTC vive pro et Oculus, avec Studio Moebius. (création d'environnement sur Unity URP, modeling, texturing, animation, intégration d'assets, VFX et Shaders)

J'ai également travaillé dans l'immobilier pour Moderlab. (modélisation de mobilier de luxe, d'appartement et de maquette 3D de vue aérienne, ainsi que gestion de leur intégration dans Unreal Engine.

J'ai ensuite travaillé avec Avumi pendant 2 ans au développement d'un outil d'essayage de vêtement en ligne sur des avatars personnalisables selon la morphologie de l’utilisateur. Cette expérience m'a permis de renforcer mon expertise en 3D, notamment sur des enjeux de modélisation procédurale et de rigging, et d'apprendre à développer une solution back-end en python avec Blender pour une utilisation web3D avec threejs.

Dans le même temps, j'ai été intervenant à HETIC pendant plus de 4 ans, où j'ai donné des cours de modélisation 3D sur Blender, ainsi que de l'accompagnement à la création de courts-métrages d'animation.

Je suis aussi capable d'intervenir sur des enjeux de Graphisme 2D et de rendu pour l'audiovisuel, la communication ou l'évènementiel.

Je suis apte à créer tout type de modèles 3D, props, environnements, personnages, VFX, que ce soit pour le PC, la réalité virtuelle, la réalité augmentée, le mobile, le web3D ou le cinéma. Je suis également capable de développer des procédés permettant la création de contenu 3D temps réel et leur intégration dans différents environnements ou logiciels.


N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions, j'aurai plaisir à vous répondre.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Marseille (jusqu’à 20 km), Paris (jusqu’à 20 km)

Expériences

  • Avumi
    Graphiste et Développeur 3D temps réel
    E-COMMERCE
    mars 2022 - janvier 2024 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    J'ai travaillé avec Avumi pendant 2 ans au développement d'un outil d'essayage de vêtement en ligne sur des avatars personnalisables selon la morphologie de l’utilisateur. Cette expérience m'a permis de renforcer mon expertise en 3D, notamment sur sur des workflow de modélisation procédurale et de création d'armature 3D (rigging), et d'apprendre à développer une solution back-end en python avec Blender pour une utilisation web3D avec threejs.
    Python Blender3D three.js JavaScript Modélisation 3D Animation Rigging Texturing 3D
  • Moderlab
    Infographiste 3D temps réel
    IMMOBILIER
    mai 2021 - novembre 2021 (6 mois)
    Paris, France
    Modélisation de mobilier de luxe, d'appartement et de maquette orbitale, ainsi que gestion de leur intégration dans Unreal Engine.
    Graphisme 3D Modélisation 3D unreal engine Graphisme VFX
  • HETIC
    Intervenant
    EDUCATION & E-LEARNING
    novembre 2019 - janvier 2024 (4 ans et 2 mois)
    Montreuil, France
    Intervenant à HETIC, je donne des cours de modélisation 3D sur Blender. J'accompagne les élèves durant leur projet de fin de première année. Je participe également au jury de fin d'année des 1ère, 2ème et 3ème année du Bachelor 3D.
    Modélisation 3D Pédagogie Blender Substance Painter Animation 3D Temps réel

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Formations

  • Infographie 3D Temps réel
    Hetic
    2018

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