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Paul GoldmanPG

Paul Goldman

UX/UI Designer, WebDesigner junior

125 €/jour
Paris, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Paul

Bonjour !

Actuellement étudiant en 2ème année à la Web School Factory (2019-2024), je prépare un master en management de l'innovation numérique en spécialité technologique.
Avant cette formation, j’ai obtenu un baccalauréat STI2D spécialité Système informatique et numérique mention Bien.

Ma formation actuelle m’a permis d’acquérir plusieurs compétences techniques en informatique :
Photoshop : infographie, maquettes de sites internet,
XD & Figma : maquettes d’applications,
HTLM/CSS/Wordpress : réalisation de sites internet complet.

Je vous invite a vous rendre sur mon site internet :
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Cop.Copine
    Manutentionnaire
    LOGISTIQUE & SUPPLY CHAIN
    juin 2017 - juillet 2020 (3 ans et 2 mois)
    Romans-sur-Isère, France
    Job d'été en tant que préparateur commande, gestion des stocks et des retours, dans le pôle de préparation de commande de la société de prêt-à-porter COP.COPINE. J'ai pu ainsi développer mes compétences en matière gestion-logistique et dans la répartition des tâches.
  • Fuxia
    Serveur
    RESTAURATION
    juillet 2018 - août 2018 (2 mois)
    Paris, France
    Serveur dans un restaurant italien FUXIA. Cette expérience m'a permis d'apprendre à gérer mon stress et à trouver ma place au sein d'un équipe.
    Management d'équipe gestion stress

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Formations

  • Bac Technologique Science de L'industrie et du Développement Durable - Option Système Informatique et Numérique
    Lycée Jules Richard
    2019
    Baccalauréat technologique STI2D ( Science de L'industrie et du Développement Durable) - Option Système Informatique - Mention Bien Connaissances obtenues : - Gérer la vie d’un système - Installer, configurer et instrumenter un système réel. Mettre en oeuvre la chaîne d’acquisition puis acquérir, traiter, transmettre et restituer l’information. - Utiliser les outils adaptés pour planifier un projet (diagramme de Gantt, chemin critique, données économiques, réunions de projet) - Rechercher des évolutions de constituants dans le cadre d’une démarche de veille technologique, analyser la structure d'un système pour intervenir sur les constituants dans le cadre d'une opération de maintenance - Rechercher et choisir de nouveaux constituants d’un système (ou d’un projet finalisé) au regard d’évolutions technologiques, socioéconomiques spécifiées dans un cahier des charges. Organiser le projet permettant de maquettiser la solution choisie - Valider des solutions techniques - Identifier les variables simulées et mesurées sur un système pour valider le choix d’une solution. (4) - Rechercher et choisir une solution logicielle ou matérielle au regard de la définition d'un système (7) - Ėtablir pour une fonction précédemment identifiée, un modèle de comportement à partir de mesures faites sur le système - Traduire sous forme graphique l’architecture de la chaîne d’information identifiée pour un système et définir les paramètres d’utilisation du simulateur - Imaginer une solution, répondre à un besoin - Exprimer le principe de fonctionnement d’un système à partir des diagrammes UML pertinents. Repérer les constituants de la chaîne d’énergie et d’information - Décoder le cahier des charges fonctionnel décrivant le besoin exprimé, identifier la fonction définie par un besoin exprimé, faire des mesures pour caractériser cette fonction et conclure sur sa conformité - Décoder la notice technique d’un système, vérifier la conformité du fonctionnement
  • Mastère management de l'innovation numérique
    Web School Factory
    Président du pôle d'admission de l'association Study Event (Mise en avant de l'école, participation aux salons étudiants, forums, journées portes-ouvertes et journées d'immersion) Enseignement sur 3 axes majeur : - Design (UI & UX Design) - Marketing (Marketing & Communication d'entreprise) - Technologie du numérique (HTML/CSS, WordPress) Un enseignement qui se construit autour de la gestion de projet tout au long de notre cursus scolaire avec des entreprises partenaires.

Compétences (25)

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