Olive Oltramare

journaliste et créatif sénior

Peut se déplacer à Paris, Paris

  • 48.8414
  • 2.3001
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Olive.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris 15e Arrondissement et 50km autour
  • Paris et 30km autour

Préférences

Durée de mission
Préfèrerait :
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
Préfèrerait éviter:
≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Arts & artisanat
  • Associatif et syndical
  • Cinéma & audiovisuel
  • Culture
  • Divertissements & loisirs
+5 autres
Taille d'entreprise
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes

Vérifications

  • E-mail vérifié

Langues

Compétences (14)

Olive en quelques mots

Créatif par nature, j'ai opté pour la presse et la création de jeux après un master en psychologie Clinique à l'université René Descartes. Rédacteur depuis plus de 20 ans, et rédacteur en chef depuis 12 ans, j'ai acquis une aisance naturelle à l'écrit qui met permet d'intervenir sur de nombreux types de documents, articles, scénarii, document de présentation ou de communication. En tant que manager d'équipe, je gère sur mes différentes publications en cours (Maniak, Chasseurs de monstres, magazines pour enfants, et Geek Magazine pour les adultes, mais aussi des livres aux éditions Glénat, sous la licence Over The Pop) plus d'une trentaine de freelance, pigistes et makettistes confondus. Je suis également auteur de jeux et d'Escape Books (toujours aux éditions Glénat) et de Bande dessinées (Chez la boite à bulles). Vous proposer du contenu fun et ludique, c'est ma grande spécialité !

Expériences

Matagot

Divertissements & loisirs

Scénariste créateur de jeux

Paris, France

juillet 1998 - septembre 2005

J'ai écrit des jeux de rôles, des scénario et développé des systèmes de jeux de société tous supports confondus (mais plus particulièrement des jeux de cartes).

Nintendo France

Jeux vidéo & animation

Testeur traducteur

Paris, France

mars 1996 - avril 1997

Au cours de cette mission j'ai pu mettre un peid dans l'univers du jeu vidéo et y aprendre les base du game design.
  • Connaissance du jeu vidéo

Recommandations externes

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