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Ségolène M.SM

Ségolène M.

Illustratrice | Game Artist | Direction Artistique

280 €/jour
Vannes, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Ségolène

Je suis illustratrice freelance et Game Artist avec plus de 8 ans d'expérience dans les domaines de l'illustration et du jeu vidéo.

🎨 Compétences clés :
  • Illustration (numérique & éditoriale)
  • Direction artistique
  • Character design
  • Graphisme (charte visuelle, cartes, interfaces)
  • Concept art (2D & 3D)

  • Je me distingue par un style coloré, dynamique et narratif, ainsi qu’un sens du détail très affirmé. J’aime collaborer sur des projets variés, livres, jeux vidéo, fanzines ou tout autre univers créatif. Curieuse et polyvalente, je suis toujours partante pour relever de nouveaux défis visuels.

🛠 Outils et expertise :
J’utilise Clip Studio Paint, Photoshop et Illustrator.
J’ai travaillé comme Lead Artist et Concept Artist chez Alterra Productions sur un événement Adobe et comme 3D Artist & Concept Artist sur deux jeux Warhammer 40k. Ces expériences m’ont permis de maîtriser à la fois la vision artistique et les contraintes techniques de production et je serai ravie de mettre mes compétences à contribution pour vos futurs projets.

Diplômée en tant que Cheffe de Projet Game Art à ISART Digital, je connais toute la pipeline de création: de la conception à la modélisation 3D, en passant par le polishing et l’intégration dans un moteur de jeu.

🤝 Collaboration :
Je travaille aussi bien en autonomie avec mes clients qu'en équipe. La communication, la rigueur et le respect des délais sont pour moi des priorités.

  • Besoin d’un regard créatif et expérimenté ? À la recherche d’un profil polyvalent pour donner vie à vos idées ? 📩 N'hésitez pas à me contacter pour échanger.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Japonais

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • FREELANCE
    ILLUSTRATRICE & GAME ARTISTE
    ARTS & ARTISANAT
    juillet 2018 - Aujourd'hui (7 ans et 11 mois)
    ◦ Concept et Lead Artist pour Alterra Productions sur un évènement Adobe
    ◦ Responsable de la charte graphique, aide à la gestion de l'équipe artistique, création de la totalité des concepts de décors et de nombreux props
    ◦ Création de props, intégration sur Topia.io et habillage du level design + Artiste 2D pour Alterra


    ◦ Concept et création d'assets pour des évènements personnalisés sur topia.io + Illustratrice


    ◦ Illustration pour le MUD RPG Achaea


    ◦ Réalisations pour une large gamme de clients en tant qu'illustratrice, character designer et portraitiste


    + Projet personnel 3D: Création d'un personnage 3D, du concept art au high poly puis retopologie
  • TINDALOS INTERACTIVE
    ARTISTE 3D - CREATURE ARTIST - FRACTAL ARTIST
    ARTS & ARTISANAT
    septembre 2016 - juin 2018 (1 an et 9 mois)
    Paris, France
    ◦ Poste en relation étroite avec des game designers, directeur artistique, concept artistes, riggers, animateurs et artistes 3D sur Battlefleet Gothic Armada: TAU DLC et Battlefleet Gothic Armada 2 pour Focus Interactive et Games Workshop
    ◦ Responsable du sculpt 3D highpoly, de la retopologie , dépliage d'UV et du baking de la majorité de la flotte tyranide, de créatures de l'espace, d'astéroïdes et de textures tilable
    ◦ Création de fractales 3D utilisées comme assets 3D et décors de concept arts, ainsi que du workflow pour les intégrer dans Unreal Engine
  • GEN&SYS
    ARTISTE 3D - stage
    ARTS & ARTISANAT
    décembre 2015 - février 2016 (2 mois)
    Paris, France
    ◦ Responsable du sculpt 3D highpoly d'un roi Celte en T-pose sur Zbrush pour le jeu de plateau Roue Breizh et pose dynamique pour une figurine 3D

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Formations

  • Diplôme de Chef de projet Game Art
    ISART DIGITAL
    2016
    Diplôme de Chef de projet Game Art
  • Baccalauréat
    2012
    Baccalauréat

Compétences

Catégories