À propos de Malimda
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Notions
Expériences
- Crédit Agricol🧩 Mission Design System — Muesli | Crédit AgricoleBANQUE & ASSURANCESjuillet 2025 - décembre 2025 (5 mois)Montpellier, FranceJ’ai contribué à l’évolution du Design System Muesli au sein du Crédit Agricole, un Design System déjà mature et largement adopté par les équipes produit du groupe.L’objectif principal était d’enrichir et de maintenir un système de design robuste, tout en garantissant une expérience utilisateur fluide, homogène et accessible sur l’ensemble des produits digitaux.🛠️ Contributions principales :• Évolution et amélioration de composants UI existants dans Figma• Ajustement des patterns d’interaction en fonction des besoins utilisateurs et des retours produit• Contribution à la cohérence globale du Design System sur différents parcours• Optimisation de l’usage des composants pour améliorer l’expérience utilisateur finale• Mise à jour et clarification des règles d’utilisation des composants• Collaboration avec les équipes UX, UI, produit et développement pour assurer une bonne intégration💡 Approche :Une approche centrée utilisateur et orientée produit, avec un focus sur l’amélioration continue d’un Design System existant. L’objectif était de garantir que les composants restent pertinents, intuitifs et efficaces dans des contextes d’usage variés, tout en conservant la cohérence globale du système.
- Renault GroupeUI/UX DesignerAUTOMOBILEoctobre 2023 - mai 2025 (1 an et 7 mois)Boulogne-Billancourt, FranceCONCEVOIR ET MAINTENIR LES COMPOSANTS DU DESIGN SYSTEM› Structurer l'organisation du design system› Intégrer des normes d'accessibilité dans la conception du design system› Mettre en places des Token ainsi que des variable› Concevoir les composants (desk, tablette, mobile) paramétrables avec tous les variants nécessaires pour être utilisables par tous› Conception en Atomic design› Garder une vision commune avec les développeurs (nomenclature, Design Tokens, Composants, etc)CONCEVOIR LES MAQUETTES SUR LA BASE DE LA VISION PRODUIT› Définir / Clarifier les besoins utilisateurs grâce aux informations fournis par les PO› Concevoir des wireframes / maquettes répondant aux besoins utilisateur› Présenter et argumenter les solution proposées› Travailler en collaboration avec Product Owner, l’équipe développeur et tenir compte des contraintes techniques› Concevoir des maquettes HD sur la base du DS› Accompagner les développeur dans la phase de développement› S'assurer que la version développer est fidèle aux maquettes
- DisneyUI designerDIVERTISSEMENTS & LOISIRSjuillet 2023 - septembre 2023 (2 mois)Paris, FranceLANDING PAGE› Travail en collaboration afin de proposer la meilleure interface possible, en tenant compte des enjeux business, des problématiques et besoins utilisateurs, ainsi que des contraintes techniques liées au back-end› Production et seul garant de la conception générale de l'UI Design› Création de prototypes› Suivi postproduction avec le développeur afin de mener un Design Review et ainsi vérifier l'exactitude de l'interface avant le déploiement aux utilisateurs› Garantir l’accessibilité de l’applicationDESIGN SYSTEM› Token design avec le nouveau features variable Figma› Création de composants dynamiques› Documentation› Rédiger les spécifications de chaque composantENVIRONNEMENT TECHNIQUE :Méthode Agile (sprint de 1 à 2 semaines)Collaboration avec UX, P.M, P.O, Tech, Equipe marketing
Avis
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Formations
- Directeur artistique multimédiaEcole multimedia2018
- Stratégie de communicationCESACOM2017
Certifications
- Master Direction artistique multimediaEcole Multimedia2018