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Julie P.JP

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À propos de Julie

Je suis designer indépendante depuis 14 ans au sein de pôles créa chez l’annonceur ou en agence pour des entreprises référentes dans divers secteurs tels que la banque / assurance, le retail et les startups.

J'utilise la méthodologie de design thinking pour concevoir des interfaces utilisateurs avec des expériences simples et intuitives. J'interviens sur l'ensemble des projets online et offline.

Mon aisance relationnelle m'aide à collaborer avec les équipes techniques et métiers pour concevoir de nouvelles solutions avec une approche centrée utilisateur en alignant la stratégie de l’entreprise, les contraintes techniques et les enjeux marketing.


DOMAINES D’EXPERTISE :

UX / UI :
● Méthodologie design thinking
● User research : observation sur poste, interview et test utilisateur.
● Idéation : benchmark, ateliers, personae, carte d’expérience, focus group
● Conception : atelier de co-conception, storyboard, parcours clients, architecture
d’information, wireframe, MVP (XD, Figma,sketch...).
● Evaluation : audit (Ergo, Heuristiques), guerilla & test utilisateurs.

DA - Design graphique :
● Design de campagne marketing online et offline : insertions presse,
displays, campagnes d’e-mails
● Création de supports de communication et évenementiel : newsletters,
emailings, flyers, brochures, édition...



Mes clients :

● Retail : Ubisoft, Paris Games Week, Hisense, AFG, Psa Motors, Famosa, Bourgeois, Cdiscount, Vtech, Nanoleaf, Hisense

● Banque / Finance : BNP Paribas (Domestic Markets, Cardif, Personal Finance, Real Estate), Saxo Banque, BinckBank, Ibanfirst, Ring Capital

● Société de Production : Barjac Production, Making Prod, JM Productions, Septembre Production, Exilène Films, DEMD Productions, GMT Production
  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • eurofeu
    Lead Product designer
    BTP & CONSTRUCTION
    février 2022 - juin 2022 (4 mois)
    (n°2 Sécurité incendie en France)
    Transformation Digitale du Groupe

    Mise en place d’un outil de Communication interne :
    ● Définition de la stratégie
    ● Benchmark sur les solutions de communication interne de type réseau social
    ● Atelier de tri de carte pour concevoir l’architecture des canaux de discution
    ● Plan de communication relatif au lancement du pilote
    ● Mise en place de gamification pour engager les utilisateurs
    ● Définition de l’onboarding
    ● Définition des KPI’s de succès


    Refonte et passage à l’échelle de l’espace Client
    ● Mise en place et facilitation de l’atelier de définition des cibles, de leurs problématiques et besoins, identification des fonctionnalités essentielles
    ● Création des personas
    ● Priorisation des fonctionnalités (gap analysis, storymap)
    ● Définition de la stratégie (recommandations orientée UX et business)
    ● Formalisation des parcours utilisateurs
    ● Audit UX, Ergonomique et UI de l’espace client actuel avec recommandations
    ● Plan de communication pour le passage à l’échelle de l’espace client
    ● Définition de l’onboarding

    Pilote d’Ecommerce
    ● Cadrage
    ● Définition du périmètre pilote
    ● Mise en place et facilitation de l’atelier de définition des cibles et la vision produit
    ● Élaboration d’un storymap

    User Experience Design ui
  • RAMSAY SANTE
    Lead product designer
    INDUSTRIE PHARMACEUTIQUE
    octobre 2021 - octobre 2021
    Création et facilitation d’un bootcamp au sein de l’incubateur pour identifier les meilleures opportunités.
    • Atelier vision, Atelier business model Canvas, Conception et prototypage de l’expérience, Chiffrage et feuille de route, Coaching pitchs finaux
    Design de service User Experience Design
  • Ynergie
    Lead product designer
    BTP & CONSTRUCTION
    juin 2021 - mai 2022 (10 mois)
    Création du parcours BtoC (site + web app) de l'entrepirse spécialiste de la rénovation énergétique

    • Cadrage : Création et facilitation des ateliers de (Personae, Visions) ;
    • Définition : Parcours utilisateurs, Service Blueprint, Identification des fonctionnalités clés, Priorisation des Epics (MusCow) et découpage du Release Plan
    • Conception : benchmark (concurrentiel, fonctionnalités), ateliers (brainstorming, co-conception UX, arborescence, hiérarchisation, User story), entretiens utilisateurs, test utilisateurs, conception (wireframes, prototypage dynamique), définition des spécification UX /UI, recette, création des template display + LP pour équipe Growth
    • DA - Design graphique : Déclinaison de la charte BtoB vers BtoC
    • Gestion de l’équipe design (3 personnes)
    • Equipe cross-disciplinaire agile
    Design de service SAAS User Experience Design User Interface Design

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Web developer

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4

Certifications

  • UX design
    Laptop
    2020
    product design ui design Design thinking ux design
  • Design emotionnel
    Laptop
    2022

Compétences

Catégories