À propos de Joulnar
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Capacité professionnelle limitée
Expériences
- I-OASISCheffe de projet digitaleoctobre 2025 - avril 2026 (6 mois)France• • Pilotage de projets digitaux avec une équipe pluridisciplinaire d'environ 20 développeurs et graphistes• • Rédaction de scénarios pédagogiques pour des modules de formation en réalité virtuelle (VR)• • Élaboration de cahiers des charges fonctionnels et techniques• • Coordination entre équipes techniques et créatives pour assurer la qualité des livrables• • Accompagnement des développeurs dans la refonte et l'amélioration de projets existants• • Suivi des projets : planning, priorisation et respect des délais
- FriendsDaadDesign UX/UI & Site web – FriendsDaadEDUCATION & E-LEARNINGjanvier 2025 - juin 2025 (5 mois)J’ai participé à la création de l’expérience digitale de FriendsDaad, une application éducative pour l’apprentissage de l’arabe.Mon travail a inclus :- Design UX/UI : création des maquettes et optimisation de l’expérience utilisateur pour rendre l’application ludique et intuitive.- Développement du site web WordPress : intégration des maquettes, personnalisation du thème et mise en valeur des fonctionnalités de l’application.- Optimisation responsive pour une navigation fluide sur tous les appareils.Résultat : un site moderne et attractif qui reflète l’identité de l’application et améliore l’engagement des utilisateurs.
- LayaminaDéveloppement du site e-commerce Layamina – ShopifyE-COMMERCEfévrier 2025 - avril 2025 (2 mois)J’ai conçu et développé le site e-commerce Layamina, une marque de mode féminine basée à Dubaï, en utilisant Shopify comme plateforme principale.Mon travail a inclus :- Personnalisation avancée du thème Shopify (modifications de design, intégration des maquettes et respect de l’identité visuelle de la marque).- Développement sur mesure : adaptation du code (HTML, CSS,...) pour créer des fonctionnalités uniques.- Mise en place des fiches produits avec options de personnalisation et mise en valeur des collections.- Optimisation responsive pour une expérience fluide sur mobile et desktop.- Amélioration UX/UI pour assurer une navigation claire, moderne et orientée conversion.- Résultat : un site élégant, sur-mesure, qui reflète l’image haut de gamme de la marque et met en avant des créations originales.
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Agatha Frydrych
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Amed Hamou
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Audrey Champion
Web developer
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Formations
- Graduate web designerStudi2022Les objectifs des compétences principales maîtrisées à l’issue de la formation : ● Étudier les besoins d'un client et faire des propositions graphiques et fonctionnelles ● Intégrer l'interface front-end ● Créer une animation ● Concevoir et décliner le graphisme sur différents supports Les compétences évaluées concernent : ● Bonne compréhension de la marque client ● Capacité à identifier les codes et tendances en vigueur, via un benchmark ● Capacité à mettre en place une veille créative ● Capacité à mettre en forme un persona ● Bonne utilisation des outils de prototypage en vigueur. ● Capacité à présenter une interface interactive. ● Capacité à identifier la structure micro et macro de l'interface ● Qualité des zoning et wireframe ● Qualité de l'écriture des langages déclaratifs HTML et CSS. ● Capacité à concevoir un concept animé à partir d’une problématique client. ● Capacité à scénariser et réaliser les écrans clés avant de les animer. ● Capacité à réaliser les éléments graphiques de l’animation. ● Capacité technique à animer les éléments graphiques. ● Capacité à utiliser des animations adéquates sur les différentes étapes de l’animation (timing, choix des effets). ● Capacité à s’adapter aux différents supports de communication, en respectant leurs propres codes visuels. ● Capacité à mettre en place une iconographie pertinente ● Capacité à réaliser un design pertinent et cohérent avec les besoins et contraintes du client et en phase avec l’identité de marque. ● Capacité à livrer un projet respectant les contraintes et les délais.
- chef de projet digitalStudi2024- Gérer un projet de production d’une solution digitale - Mettre en œuvre une stratégie webmarketing - Produire une solution digitale - Créer des contenus digitaux