You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Jérémy PionnierJP

Jérémy Pionnier

3D Artist/Technical artist - Realtime / VR / CGI

380 €/jour
Chartres, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jérémy

Infographiste 3D spécialisé dans la 3D temps réel, je réalise des expériences interactives destinées aux domaines de l'industrie, jeux vidéo et médias. Je possède des compétences pluridisciplinaires dans le multimédia (web, développement) et de l'infographie (3D,2D, motion design) me permettant d'évoluer sur différents types de projets numériques.

Je me suis spécialisé dans la 3D temps réel sur Unreal Engine 4 et Unity notamment pour des projets VR et interactifs.
Je maîtrise la modélisation polygonale, le texturing PBR, le lighting, shading, intégration (UE4/unity) et l'optimisation de scènes 3D.
Je suis en mesure de suivre des pipelines et de créer des outils pour optimiser les workflows ainsi que d'utiliser des logiciels de versionning.

J'enseigne également des formations sur Unreal Engine 4 et la réalité virtuelle.

Je suis disponible pour répondre à vos besoins sur vos projets numériques et réaliser un devis.

À bientôt !
  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Chartres (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à  km), Bordeaux (jusqu’à  km)

Expériences

  • Pôle leonard de vinci
    Enseignant intervenant - VR et 3D Temps réel
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2019 - février 2020 (9 mois)
    Courbevoie, France
    Enseignement au pôle universitaire IIM en tant qu'intervenant pour un module sur la réalité virtuelle afin d'enseigner la théorie et la réalisation de projet VR. Réalisation de nombreux supports de cours, templates, exercices et suivi de projet d'une trentaine d'élèves. Le cours s'appliquais sur le moteur Unreal Engine 4.
    unreal engine Réalité virtuelle Jeux vidéos Infographie
  • Light and Shadows
    Infographiste 3D
    HIGH TECH
    septembre 2017 - novembre 2019 (2 ans et 3 mois)
    Suresnes, France
    Infographie 3D pour des applications temps réel et vidéos 3D pour de grands groupes industriels (Airbus, Arcelor Mittal, PSA). Traitement de données 3D afin de les exploiter pour différents types d'applications principalement immersives et photoréaliste (configurateur, visualisation et interaction VR/AR, démo, ...). Recherche de nouvelles solutions (hardware/software) pour des besoins donnés. Réalisation d'outils et de documentation sur les procédures.
    Unity 3D UnrealEngine4 3dsmax three.js Substance Adobe After Effects VRay
  • Gate Zero
    Infographiste 3D - VR Temps réel
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    mai 2017 - août 2017 (4 mois)
    Paris, France
    Réalisation (infographie 3D/2D, développement, game design) d'un jeu vidéo en réalité virtuelle disponible sur Steam (Pegasus Door) :
    https://store.steampowered.com/app/699790/Pegasus_Door/
    UnrealEngine4 3Dsmax Zbrush VR Game design Lighting Shader

Recommandations

Soyez le premier à recommander Jérémy

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Master réalisateur numérique
    Léonard De Vinci - IIM - La défense
    2020
    Formation en 3D temps réel et CGI. Réalisation de projets clients. Logiciels : 3dsmax, UnrealEngine4, substance, houdini, nuke, suite adobe.
  • Licence en création numérique
    UQAT - Québec
    2017
    icence en création numérique en échange à l'UQAT au Québec. Formation axée sur la 3D, l'animation 3D et le temps réel. Spécialisation en : lighting, sculpting, texturing, rendering et compositing.

Compétences

Catégories