À propos de Jean-Yves
- Recherche concept / storyboard
- Modélisation 3D (Personnages, environnement 3D)
- Rigging (jusqu’au rig avancé du visage)
- Animation 3D
- Texturing
- Rendering
- Appss iOS et Android,
- Serious Game en VR pour Oculus,
- Apps PC pour borne tactile pour vos showrooms,
- Apps pour écran transparent tactile
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- jwhy.fr studio graphique & 3DArtiste 3D / Directeur Artistique / chef de projet Motion Apps & 3DAGENCE & SSIImars 2004 - Aujourd'hui (22 ans et 3 mois)Nantes, FranceJe vous accompagne dans la conception et réalisation de vos projets de communication. Créations sur tous types de supports Vidéo / Web / APP / Print, avec une expertise dans la réalisation de films 3D et la conception d'Apps mélangeant animation 2D/3D, vidéo, audio, interactivité…Écoute de vos besoins / Analyse de votre projet / Conseils et préconisations / Créativité et implication.Domaines d'intervention :
- Motion design & animation 3D
- Motion Apps BtoB, sur tablettes, PC, et bornes interactives
- Illustrations, graphismes 2D & 3D
- Logos, identités visuelles, chartes graphiques
Mon book online : http://www.jwhy.fr - jwhy.fr studio graphique & 3DFormateur 3D & Design graphiqueEDUCATION & E-LEARNINGjanvier 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 5 mois)Enseignant en études supérieures, je forme des étudiants sur différents campus et des professionnels en formation continue aux métiers du secteur de l'animation, du jeu vidéo et des FX.Domaines d'intervention :
- Coaching et suivi de projets étudiants
- Technique et workflow 3D (Modeling / Rigging / Animation / FX)
- Character Design - du concept à la réalisation 3D
- Sculpture numérique (ZBrush / blender)
- Réalité virtuelle, interactivité & UI
- Design graphique et identité visuelle
Softs sur lesquels je forme :- 3D : Maya, ZBrush, Houdini, Unity, Unreal, Substance Designer / Painter, Blender
- Motion : AfterFX, Animate CC
- Adobe Creative Cloud : Photoshop, illustrator, indesign…
Je conçois et réalise également des modules e-learning et des Serious Games.Disponible en présentiel dans la région de Nantes et en distanciel pour toute la France. - GNFADirecteur artistique / Chef de projet multimédiaAGENCE & SSIImai 2005 - avril 2009 (3 ans et 11 mois)
- Gestion de projets : rédaction de cahiers des charges, propositions commerciales, devis, planning, management d'équipe, suivi des prestataires...
- Créations de logos & identités visuelles
- Conception d'applications interactives, de sites web et de serious games
- Création Illustrations et graphismes 2D 3D
- Réalisation vidéo : Story-board / tournage / montage / Motion Design
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Formations
- Diplome National d'Arts Plastiques (DNAP)ÉESI - École Européenne Supérieure de l'image2004Obtention du Diplome National d'Arts Plastiques (DNAP, BAC+3) en 2003. Spécialisation multimédia et interactivité en 2004. Formation transdisciplinaire abordant de nombreuses pratiques artistiques et techniques : - 3D, film d'animation - Multimédia, WebDesign - Motion Design, FX - Dessin, sculpture, - Photo, vidéo
- Formation sur UnityIndieTrainers2015Formation de perfectionnement avec les technos Unity 3D et C#. Création de jeux video 2D et 3D et d'applications 3D iOS/Android.