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Jeanne PrigentJP

Jeanne Prigent

Game Artist 2D/3D, Animatrice, Illustratrice

350 €/jour
2 projets
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jeanne

Je suis game artist 2D, passionnée à la fois par la création de jeux vidéos mais également d'animations ou d'illustrations.

Mes compétences:

Jeux Vidéo:
- Concept Art
- Animation (frame by frame + Spine)
- Réalisation d'assets
- Direction Artistique

Animation:
- Clip en animation 2D
- Animation (frame by frame & puppet)
- Montage

Graphisme:
- Illustrations diverses
- Logo & Affiche
- Bannières réseaux sociaux


Mon projet étudiant It's Paper Guy! a voyagé dans différents festivals de jeux vidéo, tel que l'IGF 2019, ou le BIG Festival 2019 où il a remporté le prix du Meilleur jeu pour enfant.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à  km)

Expériences

  • TWOTINYDICE
    Directrice Artistique
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 3 mois)
    Angoulême, France
    J'ai élaboré la direction artistique et ai réalisé les différents assets graphiques du jeu de roguelike deckbuilder Pyrene. Cela incluait :

    - Les personnages
    - Leurs animations (Spine)
    - Les objets/Bâtiments
    - Les décors
    - Les monstres ennemis
    - Divers assets marketing
    Animation Graphisme Identité visuelle Jeux vidéos Jeux vidéos et animations
  • Ludogram
    Concept artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2021 - septembre 2021 (1 mois)
    J'ai eu la chance de travailler avec Ludogram au tout début d'un projet et de participer aux réflexions autour du visuel global et de l'expérience de jeu.

    - Réalisation de mockups
    - Réalisation de fake screens
    Adobe Photoshop Mockup Design d'interface
  • TavroxGames
    Animatrice 2D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2020 - octobre 2020 (6 mois)
    A partir de mai 2020, j'ai eu la chance d'être animatrice sur le jeu vidéo de deck building Neurodeck. Le joueur peut y affronter de multiples monstres représentant différentes phobies que j'ai pu animer sur TVPaint :

    - Réalisation d'animations frame by frame
    - Réalisation d'animations avec rig sur Dragon Bones
    - Montage de vidéos sur Premiere
    Animation TVPaint Adobe Premiere DragonBones

Avis

5,0

sur 1 évaluation

J

Jean

Jean Jafari

Avis laissé le 12/05/2020

J'ai fait appel aux services de Jeanne Prigent pour l'illustration d'un livre de jeunesse intitulé " Les aventures de Barry"(production de 36 dessins sur une durée de 5 jours) et son travail m'a donné totale satisfaction; En effet, Jeanne Prigent s'est montrée très réactive, à l'écoute, rapide, et très efficace dans la production des 36 dessins, et ceci dans le temps imparti; J'ai apprécié sa grande capacité créatrice, sa grande imagination et sa grande finesse de dessin; Ce fut un plaisir de travailler avec elle et je la recommande sans réserve;

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Formations

  • Master Jeux et média interactifs numérique - Spé Conception Visuelle
    CNAM Enjmin (Angoulême)
    2019
    - Etudes en Game Art (game art 2D/3D, modélisation, concept art) - Projet en équipe (It's Paper Guy!, Tales of Poena, Noche de Alebrijes) - Game Jams (Enjam, Global Game Jam, Ludum Dare) - Stage de fin d'étude de 5 mois à Gamabilis
  • DMA Cinéma d'Animation
    Lycée René Descartes (Cournon d'Auvergne)
    2016
    - Apprentissage de différentes techniques d'animation (traditionnelle, papier découpés, stop-motion, TVPaint, Flash) - Réalisation de vidéo animées de commande en équipe (Clip, Jingle) - Film de fin d'études ("Traces") - Projet personnel ("Une Fille")

Compétences

Catégories