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Jeanne Prigent

game artist 2d/3d, animatrice, illustratrice

Peut se déplacer à Paris, Paris

  • 48.8546
  • 2.34771
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Jeanne.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour
  • Paris

Préférences

Secteur d'activité
  • Arts & artisanat
  • Cinéma & audiovisuel
  • Jeux vidéo & animation

Vérifications

Influence

Langues

Catégories

Compétences (11)

Jeanne en quelques mots

Je suis Game Artist 2D, passionnée à la fois par la création de Jeux vidéos mais également d'Animations ou d'Illustrations.

Mes compétences:

Jeux Vidéo:
- Concept Art
- Animation (frame by frame + Spine)
- Réalisation d'assets & UI

Animation:
- Clip en animation 2D
- Animation (frame by frame & Flash)
- Montage

Graphisme:
- Illustrations diverses
- Logo & Affiche
- Bannières réseaux sociaux

J'apprends également la modélisation low-poly, le rigging et l'animation 3D en autodidacte.
Mon projet étudiant It's Paper Guy! a voyagé dans différents festivals de jeux vidéo, tel que l'IGF 2019, ou le BIG Festival 2019 où il a remporté le prix du Meilleur jeu pour enfant.

Portfolio

Expériences

Ludogram

Jeux vidéo & animation

Concept artist  - En tant que freelance

juillet 2021 - septembre 2021 (1 mois)

J'ai eu la chance de travailler avec Ludogram au tout début d'un projet et de participer aux réflexions autour du visuel global et de l'expérience de jeu.

- Réalisation de mockups
- Réalisation de fake screens
Adobe Photoshop Mockup Design d'interface

Sound and Vision

Jeux vidéo & animation

Réalisatrice & Animatrice 2D  - En tant que freelance

mai 2021 - juin 2021 (1 mois)

Réalisation du clip d'ALBA pour son titre RANGE-TOI.
Temps de la mission : 1 mois et demi

- Réalisation d'animatic depuis un storyboard externe
- Réalisation des scènes animées
- Montage des scènes et export

TavroxGames

Jeux vidéo & animation

Animatrice 2D  - En tant que freelance

mai 2020 - octobre 2020 (5 mois)

A partir de mai 2020, j'ai eu la chance d'être animatrice sur le jeu vidéo de deck building Neurodeck. Le joueur peut y affronter de multiples monstres représentant différentes phobies que j'ai pu animer sur TVPaint :

- Réalisation d'animations frame by frame
- Réalisation d'animations avec rig sur Dragon Bones
- Montage de vidéos sur Premiere
Animation TVPaint Adobe Premiere DragonBones

Gamabilis

Jeux vidéo & animation

Stagiaire Game artist

Paris, France

mars 2019 - août 2019 (4 mois)

2 missions Malt

(1 avis)

Consultez les avis de fin de mission de Jeanne

3 recommandations externes

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Formations