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Malt freelance

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Hugo Villette-Zolty

game designer / level design et testeur q/a

Paris, France

  • 48.8546
  • 2.34771
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Préférences

Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Durée de mission
Préfèrerait :
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
Préfèrerait éviter:
≥ 6 mois
Secteur d'activité
Jeux vidéo & animation
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes

Vérifications

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Compétences (15)

Hugo en quelques mots

Avec plusieurs expériences dans le jeu mobile Hyper-casu et Casual, mon esprit créatif et de synthèse me permet de créer des documents de design clairs, complets et schématisés.
Idéal pour permettre au programmeur de se lancer dans la production sans interrogations !

Ces expériences m'ont également permis de me former au design de système économique avec en tête les mots Monétisation, rétention et "viralisation" !

​En résumé : créatif et bon communiquant !

Expériences

mai 2019 - Aujourd'hui | Paris, France

Jeux vidéo & animation

UNSEEN INTERACTIVE

Game Design et Level design

Cofondateur de Unseen Interactive, studio de développement qui souhaite offrir une expérience de jeu unique, entre contenu ludique et apport pédagogique.
En abordant des sujets profonds comme le handicap visuel, nous souhaitons sensibiliser le grand public et proposer une aventure adaptée aux non-voyants.
Rôles : Game Design / Level Design / Narrative Design / Sessions de Playtest sur un public cible
septembre 2018 - juin 2019 | Paris, France

Jeux vidéo & animation

FURIOUS APPS

Game Design / Economic Design ( Jeux mobiles F2P )

Missions :
- Création de documents de Game Design (Word & Excel)
- Mise en forme intuitive et graphique de la documentation à l'intention de l'équipe de développement ( Adobe Illustrator & Indesign )
- Création de documents d’Economic Design basés sur la Monétisation, la Rétention et la Viralisation
- Mise en place de Plan de test & Rapports de Playtest en interne

1 mission Malt

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Recommandations externes

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Langues

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