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Gautier CiaudoGC

Gautier Ciaudo

Développeur Unity Senior, Expert VR/MR

550 €/jour
2 projets
Bordeaux, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Gautier

Ingénieur diplômé de formation, je suis rapidement devenu développeur de jeux vidéo—un passe-temps et une passion qui ont évolué en profession. J'ai commencé ma carrière dans l'industrie du jeu en tant que gameplay programmer, avant de m'impliquer dans un institut de recherche et de développement, puis de fonder ma propre entreprise : Glitchr Studio. Notre objectif est de créer des jeux originaux tout en consacrant du temps à la réalisation d'expériences interactives immersives pour nos clients, en VR, AR mais aussi sur les médias plus traditionnels.

Principalement engagé en tant que programmeur spécialisé dans le gameplay et le rendu, je prends également la casquette de technical artist, englobant l'environment art, les VFXs, le lighting, les shaders/materials et les optimisations de scènes. En outre, je me charge de la gestion et du leadership du studio en tandem avec mon associé. Grâce à une connaissance approfondie des moteurs de jeux et des workflow artistiques, j'excelle à favoriser une communication et une collaboration fluides entre les programmeurs et les artistes, assurant ainsi une exécution cohérente des projets. Pour moi, le travail d'équipe est primordial dans ce domaine, même si j'aime être impliqué dans tous les aspects du processus.
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Gltichr Studio
    Co-gérant
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2015 - Aujourd'hui (11 ans et 5 mois)
    Bordeaux, France
    Co-gérant et développeur pour la société Glitchr Studio, studio de développement de jeux vidéo indépendant spécialisé dans les expériences interactives et notamment dans la réalité virtuelle. J'interviens sur un large éventail de compétences allant de la direction technique à la direction créative, en passant par le gameplay, le rendu, les optimisations, le game design et le game art.
    Notre principale expertise réside dans le développement d'expériences et de jeux pour les casques VR autonomes tels que les Meta Quest 2 et 3.
    Jeux vidéos Réalité virtuelle C# Unity 3D C++ Réalité Mixte Direction technique Direction créative Game design game art Meta Quest unreal engine Gestion de projet Recherche et développement Innovation Luxe sport
  • PerforMind
    Co-fondateur
    SPORT
    avril 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 2 mois)
    Bordeaux, France
    Fondateur et développeur de la société PerforMind qui propose une application d'entraînement cognitif en réalité virtuelle à destination des sportifs de haut niveau.
    L'application est aujourd'hui utilisée par des organismes tels que le PSG ou encore certains CREPS en complément de l'entraînement physique de leurs sportifs.
    unreal engine Unity 3D C# C++ Serious Game Gestion de projet Direction technique Game design Direction artistique Recherche et développement Innovation Réalité virtuelle
  • AKQA
    Développeur Unity
    AGENCE & SSII
    avril 2022 - décembre 2022 (9 mois)
    Paris, France
    Direction technique et développement Unity d'expériences mobiles pour Louis Vuitton (LV The Book). Ces modules utilisaient généralement de la réalité augmentée (marqueurs, détection de plans), de la vidéo interactive flat ou 360° pour présenter des produits de manière narrative et/ou artistique. Des mini-jeux en 2D ou 3D dans l'univers de la marque ont également été réalisés.
    L'ensemble de ces expériences ont ensuite été intégrées dans l'application native Louis Vuitton.
    Unity 3D C# Android iOS Direction technique Gestion de projet Réalité augmentée Jeux vidéos Luxe

Avis

5,0

sur 2 évaluations

D

David

Wifirst

Avis laissé le 20/12/2024

Très bonne collaboration avec Gautier et Thomas. Le tavail était très carré et qualitatif. Les objectifs fixés ont été atteints à 100%. Très bonne expérience
CS

Compte supprimé

Avis laissé le 25/08/2016

Parfaite connaissance du monde mobile (Unity, Androïd, IOS)

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Formations

  • Diplôme d'ingénieur IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel et Communication)
    Ecole d'ingénieur ESIPE-IMAC (Paris-Est Marne La Vallée)
    2012
  • Licence informatique
    Université de Franche-Comté (Besançon)
    2009

Compétences

Catégories