À propos de Gabriel
- Manipulation photoshop
- Storyboard
- intégration 3D dans environnement 2D
- Motion design
- Effets spéciaux
- Montage
- Modélisation low/high poly
- Rigg
- Animation
- Lighting
- Rendu
- Solutions plus poussées en programmation python
- Photoshop, After effect, Indesign, Blender
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Aslak studioGénéraliste 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2015 - juin 2017 (2 ans et 5 mois)Caen, FranceJ'ai travaillé sur tous les domaines du graphisme jeu vidéo et de la communication vidéo : Modélisation, textures, rendu, montage vidéo, manipulation photoshop, intégration d'éléments 3D à unity, effets spéciaux, graphisme 2D etc.Je participais également à la création des projets et aux idées créatives associées.
- Autour de minuitGénéraliste 3D, consultation techniqueCINÉMA & AUDIOVISUELseptembre 2017 - juillet 2019 (1 an et 10 mois)Paris, FranceA ce poste, j'ai travaillé sur la résolution de problèmes techniques et visuels sur la série Non-non, ainsi qu'à l'automatisation de tâches via script python.
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Formations
- BTS Communication visuelleEugénie Cotton - Montreuil2012Durant cette formation, j'ai appris la manipulation photoshop, Illustrator, Indesign, la communication visuelle sous toutes ses formes (mise en page, illustration, typographie, vidéo etc.), l'animation et la programmation sur Flash.
- Master 3D - Arts et technologies de l'imageParis VIII - Vincennes St Denis2015Dans cette formation très complète, j'ai apppris à perfectionner mon utilisation de l'outil 3D et de la manipulation vidéo, ainsi que toutes les spécifications techniques qui en découlent. Cela me permet d'être aujourd'hui très performant et créatif sur mon approche de la 3D, avec un profil technique qui me permet de travailler dans des temps concurrenciels.