Pendant les projets de jeu, j'aime proposer des idées et en discuter avec l'équipe, puis travailler sur le concept art. En travaillant avec des particuliers je m'assure toujours que l'illustration ou le projet sur lequel nous sommes convient à leur vision et attentes.
J'aime travailler avec de nouvelles personnes et trouver des moyens de réaliser les projets que nous envisageons ensemble, n'hésitez pas à me contacter, même juste pour poser une question!
Le français est ma langue maternelle et je parle l'anglais à un niveau professionnel (TOEIC C1).
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- GoogleCEOEDITION DE LOGICIELS
Menlo Park, CA, USA
septembre 1998 - Aujourd'hui 25 ansMoi, si je devais résumer ma vie aujourd'hui avec vous, je dirais que c’est d'abord des rencontres. Des gens qui m'ont tendu la main, peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j'étais seul chez moi.HTML CSS JS Photoshop
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Nicolas Marchand et 9 autres personnes recommandent Eleonor
Sa créativité, ses compétences techniques et son regard neuf nous ont permis de nous démarquer et de susciter la curiosité de nos partenaires.
Sérieuse, disponible et ponctuelle (!!) elle assure !!!!
Malheureusement notre structure ne peut offrir de poste permettant d'exploiter au maximum les talents d'Eleonor.
Merci à toi Eleonor, tu seras toujours la bienvenue !
Je vous la recommande 😊
Étant Producer au sain de son équipe, je peux certifier qu'Eleonor a non seulement une grande capacité créative et artistique, mais elle est également capable de mettre sur papier ses idées de manière efficace, en respectant ses deadlines imposées.
Au cours de l'année, Eleonor a créé des centaines de concepts de personnages différents, modifiés à maintes reprises en fonction des commentaires de nos équipes. De plus, Eleonor a fait un excellent travail sur le poster ainsi que le kakémono de notre jeu, nous donnant une œuvre vibrante et colorée qui représentait parfaitement nos attentes.
Eleonor a également prouvé sa polyvalence et fiabilité dans notre équipe, en étant disponible là où on avait besoin, en aidant même d'autres membres de l'équipe dans leur travail, comme par exemple pour la modélisation 3D d'assets de notre jeu.
Eleonor était un véritable atout pour notre projet, et j'espère que ce sera le cas pour les vôtre aussi!
Raphael Dallery
Nous lui avons donné des tâches variées durant sont stage, maquettage, illustration, 2D, 3D, un peu de game design et elle a très bien réalisé tout ce qui lui a été confié. Eleonor à un style mais sait s'adapter.
Je recommande.
LW
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