À propos de David
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Deepy SportsFondateur - Porteur d'un projet de création d'entrepriseseptembre 2023 - juin 2024 (9 mois)Château-Gontier, FranceEn tant que coureur passionné, j'ai porté le projet de création de l'entreprise Deepy Sports avec l'objectif de fournir aux runners mayennais tout ce dont ils ont besoin pour atteindre leurs objectifs. J'aurai proposé une sélection rigoureuse de chaussures de running, de vêtements techniques et d'accessoires, choisis pour leur qualité et leur performance et adaptés à tous les niveaux, à tous les types de course et de terrain. Au-delà de la vente de produits, je souhaitais accompagner mes clients grâce à des conseils personnalisés et organiser régulièrement des événements pour favoriser les échanges et la motivation au sein de la communauté running mayennaise.Grâce à mon travail, j'ai contribué à :
- Définir le positionnement marketing de l'entreprise
- Mettre en œuvre une étude de marché sur le marché du running
- Définir une stratégie commerciale et de communication
- Créer un réseau de partenaires afin de mener à bien le projet de création
- Rédiger un business plan de l'entreprise
- Etablir un prévisionnel financier
Ce poste m'a permis de confirmer des compétences clés :- Entrepreneuriat : acquérir une posture de chef d'entreprise, affirmation dans la prise de décision
- Gestion comptable et financière des entreprises : bilan comptable, compte de résultat
- Structuration juridique d'une entreprise
- Communication : marketing digital, positionnement marketing
Référence : Romain Badier (Connecting Sell - Running Conseil) - ARTEFACTOXR R&D Engineerjuillet 2021 - avril 2023 (1 an et 9 mois)Betton, FranceEn tant que développeur R&D XR au sein d'Artefacto, une entreprise bretonne pionnière dans la création d'expériences immersives, j'ai été au cœur du développement d'un outil innovant de création d'expériences immersives en réalité virtuelle.Mes missions principales consistaient à :
- Concevoir et développer les fonctionnalités de base de notre outil de création d'expériences RA, en mettant l'accent sur l'intuitivité et la flexibilité pour les utilisateurs
- Explorer de nouvelles technologies liées à la RV afin d'enrichir les fonctionnalités de notre outil
- Prototyper et tester de nouvelles idées et fonctionnalités, en étroite collaboration avec l'équipe créative
- Optimiser les performances de l'outil pour garantir une expérience utilisateur fluide et immersive
- Documenter le code et les processus de développement pour faciliter la maintenance et la collaboration au sein de l'équipe
Grâce à mon travail, j'ai contribué à :- Accélérer le processus de création d'expériences immersives personnalisées
- Améliorer la qualité et la diversité des expériences proposées par Artefacto
- Renforcer la position d'Artefacto en tant que leader dans le domaine de la création d'expériences immersives
Ce poste m'a permis de confirmer des compétences clés :- Maîtrise des technologies XR : développement d'applications RA/RV, moteurs de rendu, interfaces utilisateurs
- Développement logiciel : programmation orientée objet, algorithmique, gestion de bases de données.
- Conception d'outils : ergonomie, interfaces utilisateur, expérience utilisateur
- Travail en équipe et méthodologies agiles pour mener à bien des projets innovants
Référent : Romain Cavagna (Emova.me) - EON RealityProject Manager & Regional Training Manager EMEAoctobre 2018 - juin 2021 (2 ans et 8 mois)Laval, FranceEn tant que Project Manager & Regional Training Manager EMEA chez EON Reality, Inc., j'étais à la tête du déploiement du programme de formation VR Innovation Academy en Europe et dans certains pays d'Afrique.Mes missions principales étaient :
- Pilotage stratégique et opérationnel du programme sur le territoire EMEA
- Conception et développement de contenus pédagogiques innovants en réalité virtuelle et augmentée
- Animation de formations techniques à destination de professionnels
- Gestion d'équipes de formateurs et collaboration avec des partenaires locaux
J'ai ainsi acquis une solide expérience dans la gestion de projets internationaux, la conception pédagogique, la formation et le développement dans le domaine des technologies immersives.Compétences clés développées :- Management de projets complexes et multiculturels
- Pédagogie et animation de formations techniques
- Maîtrise des outils de développement XR (Unity, C#)
- Collaboration et réseautage à l'échelle internationale
Ce poste m'a permis de contribuer à :- L'adoption des technologies XR dans les entreprises
- Le développement de compétences numériques au sein de différents secteurs
- La création d'un réseau de formateurs et de partenaires à travers le territoire EMEA
Référent : Marcin Kasica (EON Reality)
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