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David MassonDM

David Masson

Product Manager | User-centric | Gamification

500 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de David

Product Manager spécialisé en rétention, engagement et gamification, avec un background en conception de jeu vidéo (game design).

J’aide à transformer des utilisateurs occasionnels en utilisateurs réguliers grâce à des boucles d’engagement, une approche data-driven et une exécution cross-fonctionnelle (Produit/Design/Tech/Marketing).

Ce que je fais particulièrement bien :
  • Concevoir des mécaniques d’engagement et de progression
  • Améliorer les KPIs clés : activation, rétention, churn, ARPU
  • Prioriser et livrer rapidement : discovery, roadmap, specs, delivery en squad agile, itération orienté data
Résultats récents :
  • Pilotage d’un pivot de monétisation (abonnement vers free-to-play avec publicités) avec suivi ARPU/ rétention/churn
  • Doublement du temps de jeu moyen et hausse du taux d’utilisateurs très engagés (highly engaged users) de 7 à 18%
Contactez moi pour discuter de vos problématiques !


  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Rouen (jusqu’à 50 km), Le Havre (jusqu’à 50 km), Marseille (jusqu’à 50 km), Lyon (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Kayfo Game Studio
    Senior Product Manager
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 7 mois)
    Résultat : Temps de jeu moyen doublé et augmentation du nombre de joueurs très engagés.
    • Pilotage de la delivery de bout en bout, planification des sprints et maintien du bon déroulement des releases.
    • Organisation de playtests réguliers pour observer les comportements joueurs et l'attrait des fonctionnalités, puis ajustement des priorités et du périmètre.
    • Conception et suivi de tests A/B pour valider les hypothèses.
    • Suivi des métriques de succès pour identifier les blocages et piloter les itérations.
    • Support QA/recette et suivi des problèmes jusqu'à résolution.
    • Coordination avec le CTO et alignement des équipes via documentation
    Product management Gaming Mobile Games Producing
  • BlaBlaCar
    Product Manager
    VOYAGE & TOURISME
    juin 2025 - juillet 2025 (1 mois)
    Paris, France
    Résultat : Livraison de 4 solutions à fort impact pour améliorer le succès des nouveaux conducteurs sur BlaBlaCar dans le cadre du bootcamp Noé
    • Pilotage de la stratégie produit : cadrage de problème, priorisation, prototypage de solutions, spécifications et approche de déploiement.
    • Analyse du dataset BlaBlaCar et recherche utilisateur (entretiens conducteurs et passagers).
    • Priorisation des problèmes par impact sur métriques vs. coût technique.
    • Prototypage des parcours sur Figma et itération sur 4 solutions.
    • Collaboration avec mon binôme pour aligner priorités, périmètre et delivery.
    Product management User Research Data analysis Product Delivery Product Delivery
  • Fiero Studio
    Level Designer
    septembre 2024 - octobre 2024 (1 mois)
    Résultat : Amélioration de l'expérience d'onboarding et meilleure valorisation du moteur auprès des utilisateurs et prospects.
    • Refonte complète du tutoriel d'onboarding : analyse du parcours existant, identification des frictions et conception d'un nouveau flow progressif adapté aux différents niveaux d'utilisateurs.
    • Création d'une démo jouable interactive pour présenter les capacités techniques du moteur et servir de référence pour les prospects.
    • Collaboration avec équipe produit et technique pour alignement et implémentation fluide.

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Formations

  • Product Manager
    Noé
    2025
  • Classé préparatoire Game Design & Programming
    ISART
    2021

Compétences

Catégories