À propos de Aurelien
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Le ChenilCo-fondateur & 3D Generaliste - Le ChenilJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2026 - Aujourd'hui (2 mois)Bordeaux, FranceCo-fondateur d'un studio d'animation 3D et VFX de 6 personnes, spécialisé dans le court-métrage animé et les clips musicaux.Rôle de généraliste avec un accent particulier sur la gestion de production (planning, suivi des tâches, coordination d'équipe), le lighting et le rendu, ainsi que le compositing et l'étalonnage.J'interviens aussi sur la modélisation, ponctuellement sur le texturing et l'animation, selon les besoins des projets.
- VRD StudioStagiaire modelisation 3DEDITION DE LOGICIELSfévrier 2026 - mars 2026 (1 mois)Bordeaux, FranceStage au sein d'une structure spécialisée dans les configurateurs 3D interactifs temps réel (PC, écran tactile, VR) pour des marques haut de gamme telles que Fountaine Pajot, Dufour et des startups innovantes. Intégré à une équipe restreinte et polyvalente, j'ai travaillé sur la création de visuels en motion design et la production d'un environnement 3D complet pour un client de l'entreprise.Missions clés :Modélisation, texturing et intégration Unreal Engine d'un environnement complet (villa) pour un clientCréation de visuels et animations en motion design temps réel sous Unreal EngineEnvironnement technique : Unreal Engine, Blender, Photoshop, modélisation, texturing, motion design temps réel, création de matériaux/shaders custom
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- Animation 3D & ImmersionBRASSART2026Formation de 4 ans couvrant l'ensemble de la chaîne de production 3D : modélisation, texturing, éclairage, rendu, animation et compositing, à travers des projets individuels et collectifs (jeu vidéo, cinématique temps réel, court-métrage). En parallèle, formation artistique complète : dessin, anatomie, perspective, composition, théorie de la couleur et histoire de l'art, apportant une base solide en culture visuelle en appui du travail technique. Spécialisation progressive vers le lighting, l'environnement et le compositing. Outils maîtrisés : Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Photoshop, Nuke, DaVinci Resolve.