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Aurelien AlettiAA

Aurelien Aletti

3D Artiste, Lighting, Environment & Compositing

278 €/jour
Artigues-près-Bordeaux, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Aurelien

Je crée des rendus 3D et animations pour des marques qui ont besoin de visuels produit sans faire de shooting photo complexe : bouteilles, montres, parfums, cosmétiques, packaging.
Concrètement, à partir de photos ou de références de ton produit, je modélise, texture et éclaire une version 3D, puis je te livre des images ou une vidéo prêtes à poster ou à intégrer dans une campagne.
Formé en école d'animation 3D pendant 4 ans, je bosse principalement sur Blender et Unreal Engine, et je gère tout le processus de A à Z, de la modélisation au rendu final.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Le Chenil
    Co-fondateur & 3D Generaliste - Le Chenil
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2026 - Aujourd'hui (2 mois)
    Bordeaux, France
    Co-fondateur d'un studio d'animation 3D et VFX de 6 personnes, spécialisé dans le court-métrage animé et les clips musicaux.


    Rôle de généraliste avec un accent particulier sur la gestion de production (planning, suivi des tâches, coordination d'équipe), le lighting et le rendu, ainsi que le compositing et l'étalonnage.

    J'interviens aussi sur la modélisation, ponctuellement sur le texturing et l'animation, selon les besoins des projets.
    Blender Modélisation 3D Rendus 3D Lighting 3D Unreal Engine 5
  • VRD Studio
    Stagiaire modelisation 3D
    EDITION DE LOGICIELS
    février 2026 - mars 2026 (1 mois)
    Bordeaux, France
    Stage au sein d'une structure spécialisée dans les configurateurs 3D interactifs temps réel (PC, écran tactile, VR) pour des marques haut de gamme telles que Fountaine Pajot, Dufour et des startups innovantes. Intégré à une équipe restreinte et polyvalente, j'ai travaillé sur la création de visuels en motion design et la production d'un environnement 3D complet pour un client de l'entreprise.


    Missions clés :

    Modélisation, texturing et intégration Unreal Engine d'un environnement complet (villa) pour un client
    Création de visuels et animations en motion design temps réel sous Unreal Engine

    Environnement technique : Unreal Engine, Blender, Photoshop, modélisation, texturing, motion design temps réel, création de matériaux/shaders custom
    Blender Unreal Engine 5 Adobe Photoshop Environment Art Motion design

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Formations

  • Animation 3D & Immersion
    BRASSART
    2026
    Formation de 4 ans couvrant l'ensemble de la chaîne de production 3D : modélisation, texturing, éclairage, rendu, animation et compositing, à travers des projets individuels et collectifs (jeu vidéo, cinématique temps réel, court-métrage). En parallèle, formation artistique complète : dessin, anatomie, perspective, composition, théorie de la couleur et histoire de l'art, apportant une base solide en culture visuelle en appui du travail technique. Spécialisation progressive vers le lighting, l'environnement et le compositing. Outils maîtrisés : Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Photoshop, Nuke, DaVinci Resolve.

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