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Alexandre DelpeyrouxAD

Alexandre Delpeyroux

3D Artist - Real Time

300 €/jour
Tournan-en-Brie, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Alexandre

Issu à l’origine d’un cursus Arts Appliqués, dans lequel j’ai obtenu mon Baccalauréat et mon BTS, je me suis par la suite orienté vers l’infographie 3D Temps Réel et obtenu mon Bachelor 3D Temps Réel.

La maîtrise technique des processus de création de contenus 3D et un respect des contraintes méthodologiques propres au temps réel sont pour moi fondamentaux.

Je réalise et applique ma vision à des projets divers, couvrants différents domaines comme l'architecture, l'automobile, la création d’environnements ou tout simplement, la réalisation d'assets, en cherchant toujours à aller au plus loin dans le détail et chercher le réalisme.

Je suis toujours à la recherche de nouveaux projets et j'espère que nos futures collaborations sauront vous satisfaire à la hauteur de la passion qui m'anime !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Auto Entrepreneur
    3D Artist Freelance
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    janvier 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 5 mois)
    • Création de Scènes sous UE5 représentant une entreprise et mettant en valeur les jobs clés de cette dernière.
    • Mise en valeur de scènes sous UE5 (Shading, Lighting, Modeling)
    • Création et mise en place du workflow et des process de travail en production pour le lancement d’une société.
    • Création de projets interactifs temps réel dans le domaine de l’architecture et de la visite virtuelle de luxe.
    • Réalisation de visuels photoréalistes pour la réédition d’un catalogue industriel et dans le cadre d’une aide à la vente.
    • Création et adaptation d’assets temps réel pour un personnage dans le cadre d’une application (NFT).
    • Consulting dans le cadre de la vérification de livrables prestataires durant une production.
    Modélisation 3D Texturing 3D Blender3D Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Zbrush Substance Painter Direction artistique Gestion de projet Conseil process
  • ONEMORE
    Infographiste 3D
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    mars 2020 - août 2020 (6 mois)
    Paris, France
    Chargé de la création d'expériences AR ( Réalité augmentée)
    Modeling Texturing Maya Substance Painter Nuke Adobe Photoshop
  • Manzalab Group
    Infographiste 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2019 - décembre 2019 (4 mois)
    Paris, France
    Création d’expériences et d'environnements en 3D pour une application en VR.
    Recherches sur l'UX de l'application.
    Mise en place d'un prototype pour optimiser l'affichage de l'application en VR.
    Unity 3D Blender Figma Modeling Création Texturing Modulaire Prototype

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Formations

  • Baccalauréat STD AA (Arts Appliqués)
    EBTP, Claude Nicolas Ledoux
    2013
    Bac orienté sur les Arts Appliqués et Plastiques.
  • BTS DCEV (Design, Communication, Espace et Volume)
    EBTP, Claude Nicolas Ledoux
    2016
    Formation orientée sur la création de Stands d'exposition, Packaging et Showrooms, avec une étude poussée sur la compréhension des choix de diverses marques dans leurs campagnes marketing au niveau du design.

Compétences

Catégories