Alexandre Youakim

infographiste 3d / réalité virtuelle

Paris, France

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
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Préférences

Déplacement
Peut faire la totalité d'une mission dans vos locaux
Zone d'activité
Paris et 10km autour
Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Secteur d'activité
  • Jeux vidéo & animation
  • Cinéma & audiovisuel
Taille d'entreprise
  • 1 personne
  • 2 - 10 personnes
  • 11 - 49 personnes
  • 50 - 249 personnes
  • 250 - 999 personnes
+2 autres

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Compétences (15)

Alexandre en quelques mots

Pour un portfolio plus complet vous pouvez me retrouver sur ArtStation.

Diplômé d'un Master en section Game Arts à l'école New3dge, j'ai récemment travaillé dans plusieurs entreprises de création de projets en VR sur le moteur Unreal Engine.

J’ai toujours aimé créer des décors, depuis tout petit, je me suis donc naturellement tourné vers la création d'environnements pour le jeu-vidéo. Je suis passionné par tout ce qui concerne le storytelling à travers l’éclairage, la composition, le texturing, les petits détails qui racontent une histoire.

Je maîtrise de A à Z le process de création d'un asset : modélisation, texturing, intégration, optimisation, ainsi que lighting, composition, mouvements de caméra, etc.

En collaboration avec Jessica Semaan.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

décembre 2018 - décembre 2018 | Boulogne-Billancourt, France

Télécommunications

TF1- Groupe TF1

Assistant Unreal Engine

Assistance et conseils aux infographistes de TF1 sur le moteur Unreal Engine dans le but d'un reportage qui utilise un décor en temps réel.
novembre 2018 - novembre 2018 | Paris, France

Cinéma & audiovisuel

Digiteyes

Sculpteur 3D

Sculpt sur Zbrush de divers sacs/sacoches/valises d'après photos.
septembre 2018 - septembre 2018 | Paris, France

Cinéma & audiovisuel

Digiteyes

Infographiste 3D

Création d'une scène Unreal pour un projet en VR.

Le thème était un monde géant en chocolat. J'ai donc importé et intégré divers assets, créé des shaders, mis en place le lighting, optimisé la scène pour une utilisation VR.
avril 2018 - juin 2018 | Paris, France

Cinéma & audiovisuel

Backlight

Environnement artiste

4 missions Malt

Satisfaction des clients Malt : 4.26/5 (4 avis)

2 recommandations externes

Formations

Langues

Groupes freelances

PimpMyVertex

PimpMyVertex

3 membres

Satisfaction des clients Malt : 4.63/5

Groupes freelances uniquement accessible aux membres

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