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Yohann Neraud

développeur indépendant

En télétravail depuis Bordeaux

  • 44.8377
  • -0.5796
Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Yohann.
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Localisation et déplacement

Localisation
Bordeaux, France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

Préférences

Durée de mission
  • ≤ 1 semaine
  • ≤ 1 mois
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
Secteur d'activité
Préfèrerait éviter:
Import & export

Vérifications

Charte du freelance Malt signée
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E-mail vérifié

Influence

Langues

Catégories

Compétences (10)

Yohann en quelques mots

Actuellement ingénieur informatique, j'ai créé ma société en tant que travailleur indépendant afin de réaliser et concrétiser les projets de mes clients.
Avec mes nombreuses expériences, je peux vous aider sur l'ensemble de vos projets Web et VR.
En effet j'ai pour ambition de développer mes propres projets autour de la VR.

Je suis ouvert à toutes propositions, donc n'hésitez pas à me contacter!

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

YoNiTe

Edition de logiciels

Développeur Indépendant  - En tant que freelance

Bordeaux, France

août 2021 - Aujourd'hui (9 mois)

Avant d'obtenir mon diplôme d'ingénieur, l'opportunité de créer ma société afin de développer mes projets et de travailler pour des clients, s'est présentée.

YoNiTe a pour objectif d'accompagner ses clients dans le développement informatique, en tant qu'ingénieur. L'entreprise est donc dans la capacité d'intervenir en tant que chef de projet, conseiller et développeur informatique.

Ses clients sont :
- L'équipe de stream casino CASIIBRO.

DIGITAL MATE

Agence & SSII

Chef de projet et développeur VR

Bordeaux, France

janvier 2021 - juillet 2021 (6 mois)

Cinquième stage au sein de ma formation. L'objectif étant d'améliorer mes compétences techniques en informatique, notamment dans le domaine de la réalité virtuelle, ainsi qu'avoir une première expérience en chefferie de projet. Stage m'ayant permis d'affirmer mes projets futurs et finalement de créer ma société.

Au cours de ce stage, j'ai travaillé à temps complet sur un projet nouveau et important de l'entreprise. Ce projet est une galerie en réalité virtuelle présentant les nombreuses compétences de Digital Mate et les réalisations artistiques de Grégory Dayon. Ce projet doit permettre à l'entreprise de s'ouvrir sur un nouveau domaine qu'est la réalité virtuelle, et démontrer ses capacités à réaliser des projets similaires.
L'objectif du projet est de présenter les nombreuses compétences de Digital Mate, le tout avec un produit innovant. Il a également pour but de promouvoir l'entreprise et vendre des produits similaires à différents qui clients qui souhaiteraient développer leur propre showroom.

C#, Unity (Modélisation et programmation), GitHub, Oculus Quest, Chef de projet, Développement.

Ce stage était très enrichissant pour mes compétences et mes projets. En effet, j'ai des idées de projet concernant la VR et ce stage m'a permis d'améliorer mes compétences dans cette dernière. Mais également d'enrichir mes compétences de chef de projet, puisque j'ai occupé cette casquette là également. Concernant mes projets, cela m'a permis de déterminer un parcours plus concret pour atteindre ces derniers, ce qui a mené à la création de ma société : YoNiTe.

Aalborg Universitet

Centres de recherche

Chercheur / Développeur

Aalborg, Danemark

septembre 2019 - février 2020 (4 mois)

Quatrième stage au sein de ma formation. L'objectif étant d'améliorer mes compétences techniques en informatique, ainsi qu'avoir une expérience professionnelle différente. Un domaine différent est expérimenté afin d'affiner mes choix d'orientation.

Au cours de ce stage, j'ai repris le travail commencé par de nombreux stagiaires. J'ai travaillé sur une petite partie d'un projet de grande envergure, nommé VREyeTrackingAccuracyTest. Ce grand projet consiste à adapter un test médical aujourd'hui réalisé sur papier sur les technologies modernes. Cela permettra de réaliser le test plus régulièrement, d'effectuer de relevé de données automatiques et de réhabiliter les patients dans un temps moindre. L'objectif du projet VREyeTrackingAccuracyTest est de mesurer la précision du matériel de suivi de regard dans un environnement de réalité virtuelle et de le calibrer en amont du test, pour savoir si ce dernier sera fiable ou non.

C#, Unity (Modélisation et programmation), GitHub, HTC Vive, Recherche, Développement et Expériences.

C'était une expérience très enrichissante et qui m'a permis de définir mes choix d'orientation. En effet, je savais que je souhaitais faire du développement, mais la recherche restait inconnue. Pourtant, cette branche m'intéressait particulièrement et ce stage m'a permis de confirmer cette orientation!
C# Unity HTC Vive VR

Autoentrepreneur

Transports

Coursier

Bordeaux, France

mai 2019 - juin 2021 (2 ans et 1 mois)

Recommandations externes

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