À propos de Yohan
Anglais
Capacité professionnelle complète
Français
Bilingue ou natif
Espagnol
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- FreelanceConcept Artist 2D-Voxel Artist-3D ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 2 mois)Réalisation d'assets voxels et création de maps sur The Sandbox pour divers clients. Création d'assets 3D pour de la vente de NFT. Création d'illustrations et concept arts.
- B2ExpandDirecteur ArtistiqueJEUX VIDÉO & ANIMATIONavril 2018 - avril 2022 (4 ans)Lyon, France_ Réalisation des concepts Art des différents jeux. Animation 2D, Animation 3D, Modélisation 3D de véhicules, d'objets et d'environnements._ Création de supports visuel et vidéo pour les campagnes Marketing._ Voxel Artist, Game Designer et Level Designer pour des projets destinés à la plateforme The Sandbox Game (Metaverse).
- Guillaume MoitonGraphisteCINÉMA & AUDIOVISUELjanvier 2015 - janvier 2015Lyon, FranceCréation de l'affiche du court métrage "Entre Chien et Loup" de Guillaume Moiton.Contact avec le réalisateur et suivit du projet.
Recommandations
Soyez le premier à recommander Yohan
Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.
Ces profils de freelance correspondent également à vos critères
Agatha Frydrych
Backend Java Software Engineer
4.7
(3)
2
Baptiste Duhen
Fullstack developer
4.6
(4)
5
Amed Hamou
Senior Lead Developer
4
(2)
7
Audrey Champion
Web developer
4.3
(3)
4
Formations
- Dessinateur / Concepteur Option jeu vidéoEmile Cohl2015Formation de 5 ans à Lyon. Cursus comprenant l'apprentissage du dessin, de la bande dessinée, du cinéma d'animation, de la sculpture et de la peinture. Projet de diplôme: Réalisation d'un trailer de jeu vidéo 2D, création d'un dossier de présentation du jeu, comprenant les recherches de personnages, d'environnements, le scénario et les diverses caractéristiques du Gameplay.
- Graphiste 3D Jeu vidéoGamagora2016Formation en un an en jeu vidéo à Lyon. Mes tâches s'étalaient de la création de concepts d'objets et d'environnements à leur réalisation 3D et importation dans le moteur de jeu. Projet de diplôme: Réalisation d'un jeu vidéo pour PC comprenant 6 niveaux, travail en collaboration avec 15 étudiants répartis en Graphisme, Level design, Game design et Programmation.