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Yohan GirardinYG

Yohan Girardin

programmeur de jeux vidéo

150 €/jour
1 projet
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 2h

À propos de Yohan

Programmeur de jeux vidéo avec plusieurs années d'expérience en développement sur Unity et Unreal Engine, je dirige une petite équipe internationale depuis le Japon. Nous accompagnons des entreprises japonaises et étrangères dans la création de jeux et d’expériences interactives de A à Z.

J’ai conçu et développé des jeux mobiles multijoueurs, des projets VR professionnels (formation, architecture, simulation), et plusieurs jeux commerciaux publiés sur Steam, Google Play et l’Epic Games Store.

Je suis à l’aise sur des systèmes complexes (back-end PlayFab, multijoueur temps réel, intégration blockchain, logique gameplay, prototypage rapide) et j’apporte une vraie vision produit, avec un sens aigu du rythme, du fun et de l'expérience utilisateur.

Basé à Tokyo, je parle japonais, français et anglais, et j’ai l’habitude de travailler en direct avec des clients japonais.
Que vous soyez une agence, un studio ou un indépendant avec une idée : je peux vous aider à la transformer en jeu.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Japonais

    Capacité professionnelle complète

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • 株式会社マンカインドゲームズ
    game programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2021 - juin 2022 (1 an et 5 mois)
    Tokyo, Japon
    Développeur de jeux vidéo spécialisé Unity et Unreal.
    Dans cette entreprise, nous avons réalisé plusieurs projets en sous-traitance pour des studios japonais, notamment :
    – un projet VR développé sous Unity
    – une simulation VR de personnel navigant (Unity)
    – une application VR pour une entreprise de construction (Unreal Engine)
    – un jeu hyper casual mobile (Unity)
    – un jeu casual mobile destiné au grand public

    Je suis à l’aise aussi bien sur des projets de jeu que des applications interactives professionnelles, avec une attention particulière portée à la qualité, aux délais et à la communication client.
    AR/VR Android Unity
  • 株式会社エクスライト
    Game programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2022 - septembre 2023 (1 an et 3 mois)
    Tokyo, Japon
    Développement d’un jeu mobile multijoueur destiné à iOS et Android.
    J’étais responsable de la partie réseau et de l’intégration multijoueur : création et gestion des salons, synchronisation en temps réel des joueurs, gestion des parties et optimisation du gameplay en ligne pour mobile.
    Le projet a été réalisé avec Unity.
    Photon Unity Android iOS

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Formations

  • 専門学校卒業
    東京クールジャパン
    2022

Compétences

Catégories