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Yann Le MatYL

Yann Le Mat

Développeur Mobile & Web | Spécialiste Réservation

440 €/jour
Saint-Étienne, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Yann

✅ Ce que je peux développer pour vous :

• 📅 Systèmes de réservation (gestion de créneaux, paiements, annulations)
• 📍 Géolocalisation (positionnement en temps réel, filtres de proximité)
• 🤖 Algorithmes de matching (personnalisation de l'expérience)
• 📸 Récupération de photos depuis l’appareil (upload, filtres, compression)
• 🔐 Authentification & Connexion (email, réseaux sociaux)
• 🔔 Notifications push & in-app

Je m’appelle Yann, ingénieur en informatique et docteur en sciences du sport (STAPS). Grâce à mon parcours multidisciplinaire, j’ai développé plusieurs applications mobiles innovantes (iOS et Android), sites web et logiciels intégrant des capteurs externes et interfaces interactives.

Quelques réalisations marquantes :
• ✂️ AYEDN : application mobile de mise en relation entre clients et coiffeurs-barbiers avec gestion de profils, algorithme de recommandation et géolocalisation pour une expérience personnalisée.
• 🏋️ TRAINIMM : application de suivi sportif pour un laboratoire de sciences du sport, intégrant les API Strava, Garmin et Suunto pour récupérer des données d’entraînement. Disponible en 3 langues, elle facilite les études scientifiques sur le terrain.
• 🎥 MOVINLAB : plateforme de création de programmes d’activité physique incluant des vidéos d’exercices pour guider les utilisateurs.
• 🔬 Site web pour une étude scientifique sur la SEP : application web pour superviser une étude scientifique avec un système de drag & drop permettant d’envoyer directement des plans d’activité sur l’application mobile des sujets.

🔎 Disponible pour vos projets d’applications mobiles et web, je suis reconnu pour mon approche proactive, ma rigueur et ma passion pour le développement de solutions digitales de qualité.


Actuellement disponible pour des projets d’applications mobiles et web, je suis reconnu pour mon approche proactive, ma rigueur, et ma passion pour les solutions digitales de qualité.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Université Jean Monnet
    FANTASI SMART - Logiciel de jeu 2D pour enfants atteints de pathologie
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    septembre 2024 - décembre 2024 (3 mois)
    Saint-Étienne, France
    Un logiciel interactif développé sous Python pour Windows, combinant jeu et évaluation scientifique pour rendre les tests musculaires plus accessibles et motivants, particulièrement pour les enfants atteints de SMA (Amyotrophie Spinale Infantile) et ASI (Atrophie Spinale Infantile).

    Jeu 2D avec sélection d’avatar : Les utilisateurs choisissent leur avatar et réalisent des actions ludiques comme manger des objets (os, banane, etc.) pour représenter les contractions musculaires. Le jeu est conçu pour rendre les tests de force plus engageants.
    QIF test (quadriceps-intermittent-fatigue) : Le logiciel propose un test incrémental où les utilisateurs doivent contracter leurs muscles à différents niveaux d'intensité (10%, 20%, 30%, etc.). Chaque niveau de force est représenté par une action spécifique dans le jeu.

    Deux interfaces distinctes :
    Interface joueur : Vue principale avec le jeu en 2D, ludique et immersive.
    Interface expérimentateur : Mode de gestion avec :
    Un mode MVC (Maximum Voluntary Contraction) pour calibrer les niveaux de force.
    Modes démo et jeu pour superviser les sessions.
    Un tableau de bord affichant les paramètres et le déroulement des tests en temps réel.

    Gestion des utilisateurs : Les expérimentateurs peuvent ajouter et gérer les profils des participants, avec une sauvegarde locale des données dans une base de données SQLite3.
    Étude scientifique : Ce logiciel est spécifiquement conçu pour une étude sur l’évaluation de la force musculaire chez des enfants atteints de SMA (Amyotrophie Spinale Infantile) et ASI (Atrophie Spinale Infantile).


    Ce projet illustre l'intégration réussie de la technologie et de la ludification pour répondre à des besoins scientifiques et médicaux précis.

    Un logiciel ludique et scientifique, conçu pour évaluer la force musculaire chez les enfants à travers un jeu interactif, transformant les tests cliniques en expériences engageantes.

    Python sqlite3
  • AYEDN
    Développeur Full-Stack mobile App | AYEDN pour les coiffeurs-barbiers
    SANTÉ & BIEN-ÊTRE
    juin 2024 - Aujourd'hui (2 ans)
    Saint-Étienne, France
    J’ai développé AYEDN, une application mobile révolutionnaire dédiée à l’univers des coiffeurs-barbiers et des clients exigeants souhaitant trouver un professionnel en adéquation avec leur style. AYEDN se distingue par une double interface : une pour les particuliers à la recherche d’un coiffeur-barbier et une pour les professionnels qui gèrent leur activité.

    Pour les clients, AYEDN propose un système de recommandations personnalisées en fonction de la géolocalisation et des préférences, ainsi que des filtres précis (compétences, prix, disponibilités, etc.). Les utilisateurs peuvent visualiser les profils de barbers, consulter les avis, et réserver directement des créneaux.

    Pour les barbers, AYEDN est un outil de gestion complet leur permettant de suivre leur planning en temps réel, d’organiser leur emploi du temps, de gérer leurs prestations et de développer leur visibilité via un profil richement détaillé.

    J’ai mené le projet de bout en bout, en assurant le développement front-end (React Native) et back-end (Flask, Python), ainsi que la configuration d’une base de données MySQL. J’ai également géré les dépôts sur les plateformes Apple et Google Play.
    React Native flask Python Google API Notifications push Développement iOS Android Development
  • Université Jean Monnet
    STATION MOBILE EVALIFE
    SECTEUR PUBLIC & COLLECTIVITÉS
    octobre 2023 - février 2024 (5 mois)
    Saint-Étienne, France
    Une station innovante conçue en collaboration avec le bureau d’études RDI (Laurent Terrat), combinant matériel avancé et solutions logicielles pour offrir une évaluation précise des capacités physiques.

    Évaluation complète :
    • Force du haut du corps : Test réalisé avec un handgrip imprimé en 3D, développé spécifiquement pour ce projet.
    • Souplesse : Mesurée à l’aide d’un encodeur linéaire pour une précision optimale.
    • Équilibre : Un test dédié pour analyser la stabilité posturale.

    Logiciels dédiés : Chaque outil dispose de son propre logiciel développé en Python et piloté via une interface graphique intuitive conçue avec AngularJS. Les communications entre les outils et le serveur sont assurées par WebSocket pour une synchronisation en temps réel.

    Expérience utilisateur optimisée :
    • Écrans tactiles intégrés à chaque outil, avec des consignes vidéos pour guider l’utilisateur dans la réalisation des tests.
    • Inscription rapide et simplifiée grâce à un serveur central piloté via Node.js et une base de données MySQL.
    • Un écran central regroupe et met à jour en temps réel les résultats de chaque test, offrant une vue d’ensemble immédiate.

    Matériel embarqué : Chaque outil est équipé d’un Raspberry Pi pour une gestion indépendante, tout en étant connecté au système global.
    Cette station mobile connectée est une avancée significative dans l’évaluation des qualités physiques, alliant innovation technologique et ergonomie pour répondre aux besoins des utilisateurs.

    Une station mobile connectée, combinant outils innovants et logiciels sur mesure pour une auto-évaluation précise et guidée des qualités physiques.
    Python Node.js Angular

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Formations

  • Ingénieur
    ECE Paris
    2017
  • Doctorat
    Université Jean Monnet
    2023

Compétences (25)

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