À propos de Yannis
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Expériences
- UbisoftGame & Level DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2023 - janvier 2025 (1 an et 8 mois)Paris, FranceProjet R&D visant à développer des prototypes explorant le dialogue libre avec les NPCs via LLMs.Responsable du pôle design et des systèmes, recherche lié à ce nouveau type d'interactions et traductions en prototypes visant à élargir l'expérience de jeu et aboutir à un vrai gameplay conversationnel.Projet présenté à la GDC 2024.
- UbisoftLevel designer confirméJEUX VIDÉO & ANIMATIONmai 2020 - mai 2023 (3 ans)Montreuil, FranceJeux :Mario + Rabbids : Sparks of HopeMario + Rabbids : Sparks of Hope DLC 2 (The Last Spark Hunter)Mario + Rabbids : Sparks of Hope DLC 3 (Rayman and the Phantom Show)Conception, développement et itérations de niveaux de jeu, responsable des régions des mondes, développement de méthodologie liée aux worlbuilding, coordination, greyblocking et développement d'une banque de micro-situations modulaires.Egalement Product Owner du DLC 2 et responsable World.
- Siège éditorial d'UbisoftConseiller en IP/Worldbuilding/FantaisieJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2019 - mai 2020 (8 mois)Montreuil, FranceAide à la définition et accompagnement de projets concernant leurs IPs (branding & identity)Recherche en méthodologie de worldbuilding et fantaisies, création de workshop en worldbuilding pour les équipes de productions.Étroite collaboration avec les directeurs créatifs et core teams, support en worldbuildingGreffe de système de jeux et d'IPs, recherches en transmédias.
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Formations
- Master en Jeux et Médias Interactifs Numériques, spécialisation Game DesignCNAM-ENJMIN2019
- Licence professionnelle Métiers du Jeu VidéoUniversité Paris XIII2017