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Yanis QueroixYQ

Yanis Queroix

Unity Developer & Designer | Serious Games & Jeux

300 €/jour
Lille, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 2h

À propos de Yanis

🧭 Concepteur & Développeur • Jeux-Vidéo, Expériences interactives pédagogiques, Serious Games & VR • Unity • Unreal Engine


Vous cherchez à créer une expérience interactive engageante, éducative ou ludique ?

J’accompagne les studios, institutions, entreprises dans la production de jeux, expériences pédagogiques, et serious games, de l’idée initiale jusqu’au produit final.

👨‍💻 Profil

Professionnel de l’industrie du jeu-vidéo de formation, je développe également des projets de jeux de tous genres.

Cela me permet de répondre à toutes les demandes de mes clients et de gérer l’intégralité de mes projets pédagogiques comme ludiques de A à Z, ainsi que d’apporter une expertise gameplay, avec une forte sensibilité UX et accessibilité.

🌟 Services
  • Gestion & structuration de production.
  • Game design & UI-UX design.
  • Développement (WebGl, Desktop, Mobile, VR).
  • Intégration des contenus narratifs et médias.
  • Optimisation des performances & déploiement.
Je peux intervenir :
  • En tant qu’interlocuteur technique principal.
  • En collaboration avec vos équipes internes.
  • En coordination avec mon réseau de partenaires (designers, graphistes, animateurs, ingénieurs pédagogiques) selon les besoins du projet.
🏆 Réalisations
  • Production de 12 serious games et 12 immersions VR dans le cadre du projet national DEFFINUM (3 ans + 100 casques VR déployés).
  • Développement d’un serious game pour le projet SCICONUM.
  • Conception d’activités interactives gamifiées pour modules e-learning en travail social.
🔧 Stack technique
  • Unity (CSharp)
  • Unreal Engine (C++)
  • Articulate 360
  • SCORM / Intégration LMS
  • Git, Perforce
  • Notion
📫 Contact

🔗
Contactez-moi pour un premier échange afin que nous puissions définir ensemble comment concrétiser vos idées et projets.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Lille (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • CHRYSALIDES-PHYGITAL
    Concepteur Digital Learning | Serious Game | Articulate 360 | Unity
    EDUCATION & E-LEARNING
    avril 2026 - juin 2026 (2 mois)
    Marcq-en-Barœul, France
    Conception et production d'un module e-learning interactif incluant des séquences de serious game, réalisé sur Articulate Rise 360 et Unity notamment :
    - Co-conception pédagogique du module
    - Intégration des objectifs d'apprentissage
    - Conception des mécaniques de jeu
    - Scénarisation interactive
    - Alignement sur les besoins du client
    - Production des séquences interactives complètes
    E-learning Unity 2D Serious Game IA générative Articulate Storyline
  • Challenges HDF - IRTS Hauts-de-France
    Game Developer, Game Designer & UI-UX Designer | Unity | Articulate Storylines | 2D | VR | 360°
    EDUCATION & E-LEARNING
    mai 2024 - novembre 2025 (1 an et 6 mois)
    Loos, France
    Challenges HDF Site Internet : Mon Portfolio DEFFINUM :
    Objectif et contexte du poste :

    • Conception et développement de jeux sérieux, et applications en réalité virtuelle, pour de la formation en travail social, sur Unity et Articulate Storylines.

    Mes contributions et réalisations :

    • Elaboration et conception des mécaniques de jeu en accord avec les besoins pédagogiques.
    • Gestion et organisation des productions avec mise en place d’outil de gestion de projet collaboratif sur Notion notamment.
    • Développement et intégration des fonctionnalités, interfaces et éléments de jeu.
    • Rédaction de documentation technique, guides d’utilisation, et tutoriels des applications DEFFINUM.
    • Formation des équipes pédagogiques à l’utilisation des casques de réalité virtuelle et des jeux DEFFINUM dans un cadre pédagogique.
    • Gestion, maintenance et déploiement du parc complet des casques de réalité virtuelle (plus d’une centaine de casques Meta Quest 2 et Meta Quest 3 au total) avec l’ensemble des applications installées à jour.
    • Conception, développement, intégration d'activités interactives et gamifiées déployées au sein de modules de formation E-Learning Articulate Rise.
    • Conception, management, développement, intégration de jeux sérieux animés, doublés, et inclusifs dans le cadre du projet SCICONUM.

    Outils et logiciels utilisés :

    • Unity, Articulate Storylines, Articulate Rise, Git
    • Technologie VR Meta Quest
    • Notion, Miro, Figma, Penpot, Suite Adobe, Visio, Canva
    • CSharp, HTML, JavaScript, CSS
    Unity Réalité virtuelle Gestion de projet Game design Serious Game
  • Pauvre Roger
    Unity Developer | Unity | 2D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2024 - octobre 2024 (7 mois)
    Lille, France
    Projet initial Pauvre Roger Page Itch.io :
    Objectif et contexte de la mission :

    • Réalisation du prototype de Pauvre Roger, un platformer 2D sur Unity.

    Mes contributions et réalisations :

    • Développement du Character Controller et comportements physiques.
    • Implémentation des outils et fonctionnalités de jeu.

    Outils et logiciels utilisés :

    • Unity, Git
    • CSharp
    Unity 2D C# Gameplay Programming Game Development 2D

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Formations

  • Bachelor's degree, Game and Interactive Media Design
    PÔLE 3D
    2023
    Bachelor's degree, Game and Interactive Media Design

Compétences

Catégories