Xavier Le Guen

senior artiste environnement 3d & spécialiste ue4

En télétravail depuis Valenciennes

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Proposer un projet La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Xavier.
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Localisation et déplacement

Localisation
Valenciennes, France
Télétravail
Effectue ses missions majoritairement à distance

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Secteur d'activité
  • Architecture & urbanisme
  • Jeux vidéo & animation
  • Cinéma & audiovisuel

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Compétences (44)

Xavier en quelques mots

PORTFOLIO : artstation.com/ailix

Je suis Senior 3D Artist spécialisé dans la création d'assets et de décors en 3D temps réels. J'ai aussi une casquette de technical artist qui me permet de vous apporter mon expertise afin d'améliorer les performances de vos projets temps réels.

Fort d'une expérience de plus de dix ans au sein des plus grand studio de développement français, je me suis spécialisé dans la création d'environnement 3D temps réels. J'ai acquis de solides connaissances en gestion de production, modélisation, texturing, lighting et création de shader me permettant de gérer la partie graphique et technique d'un environnement 3D de A à Z.

De plus, ayant eu l'occasion de donner plusieurs MasterClass sur des techniques de graphismes avancées (modélisation modulaire, vertex painting, etc.) et intervenant régulièrement dans des écoles de Jeux Vidéo (Rubika SupinfoGame, Pôle 3D, École Supérieur d'Infographie Albert Jacquard, Autograf), j'ai pu développer mes facultés de pédagogue et me suis découvert une véritable passion pour l'enseignement.

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

@ home

Jeux vidéo & animation

Artiste 3D Senior

Valenciennes

mars 2016 - Aujourd'hui

Mission Freelance sur des expériences VR sur UE4 et Unity chez :
– BackLight Studio (Lead Environment & technical artist)
– LDLC (senior artist)
– GamecoStudios (Technical Artist)
– Emissive Studio (environment artist)

Rubika, Pôle 3D, Haute École Albert Jacquard & Autograf'

Jeux vidéo & animation

Intervenant 3D

Valenciennes

janvier 2014 - Aujourd'hui

Depuis 2019, référent des étudiants du mastère Game Art (4e et 5e année).
Ma mission consiste à :
– aider le directeur pédagogique dans les tâches administratives concernant les étudiants en Jeux Vidéo.
– apporter une expertise technique aux problèmes rencontrés par les étudiants (à travers des masterclass ou via suivi de projet).
- masterclass avec Epic Games sur le product design
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Intervenant spécialisé dans la création d'environnement en 3D et sur l'Unreal Engine.
Cours donnés aux étudiants de Bachelor (année 3) et de Mastère (année 4 et 5)

Cyanide & Magic Pockets

Jeux vidéo & animation

Lead Environment Artist

Paris, France

juillet 2016 - novembre 2018

Chez Cyanide sur le projet PC/ Consoles WEREWOLF: THE APOCALYPSE - EARTHBLOOD (http://www.cyanide-studio.com/werewolf)

Chez Magic Pockets sur WORLD TENNIS TOUR (PC/Consoles) et sur SPORT PARTY (Nintendo Switch)

Ubisoft Nadeo, Ubisoft Paris & Cyanide - Ubisoft

Jeux vidéo & animation

Environment Artist

Paris, France

juillet 2010 - mai 2013

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Formations

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