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Wissem RezguiWR

Wissem Rezgui

Développeur Android Kotlin

Sur demande
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Wissem

ν Forte capacité de travail en équipe
ν Conception & architecture des solutions autour des technologies Android
ν Adaptation facile aux contextes des projets confiés
ν Bonne capacité d’innovation et de synthétisation
ν Rédaction des livrables et modèles documentaires
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Arabe

    Bilingue ou natif

  • Français

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Paris (jusqu’à 100 km)

Expériences

  • Deezer
    Lead Technique ANDROID
    HIGH TECH
    février 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 4 mois)
    Paris, France
    CONTEXTE MISSION :
    Deezer est un service français de streaming musical en ligne. Il permet aux utilisateurs d'écouter du contenu
    musical provenant de maisons de disques, notamment Universal Music Group, Sony Music et Warner Music
    Group, ainsi que des podcasts sur divers appareils en ligne ou hors ligne

    Objectif : Amélioration de l’application existante avec développement des nouvelles fonctionnalités et
    changement d’architecture

    REALISATIONS :
    ÉQUIPE DE 23 PERSONNES
    • Validation technique de l’architecture utilisé
    • Développement en méthodologie Agile SCRUM :
    o Sprint
    o Daily meeting
    o Poker Planning
    o Rétrospective
    o Weekly meeting (Tech)
    • Définition du planning chaque début du sprint : cadrage et planification
    de l’itération et jalon
    • Maintenance et évolution du projet avec l'IDE Android Studio
    • Développement des tests unitaires et fonctionnels pour chaque US
    • Participation à la préparation de la démo chaque fin de sprint
    • Revue de code chaque fin de ticket (US)
    • Utilisation de Wiki pour la documentation.
    • Utilisation de Github comme outil de versionning
    • Utilisation de JIRA pour le suivi des travaux collaboratifs
    • Utilisation de JENKINS pour l’intégration continue (pipeline build, test,
    quality, deploy)
    Android Kotlin RXjava Jenkins MVVM Junit flipper jetpack compose
  • Wynd
    Développeur Mobile
    GRANDE DISTRIBUTION
    février 2018 - décembre 2019 (1 an et 10 mois)
    Paris, France
    Domaine du retail, omnicanalité des points de vente destinée aux marques, aux vendeurs connectés et aux e-commerçants.
    - Objectif : Contribution aux applications de prise de commande, de paiement, d’encaissement, de fidélité

    - Réalisations :

    Équipe de 11 personnes
    • Développement en méthodologie Agile SCRUM :
    o Backlog
    o Sprint
    o Daily meeting
    o Poker Planning
    o Retrospective
    • Définition du planning chaque début du sprint : cadrage et planification de l’itération et jalon
    • Maintenance et évolution du projet avec l'IDE Android Studio
    • Développement des tests unitaires et fonctionnels pour chaque US
    • Participation à la préparation de la démo chaque fin de sprint
    • Revue de code chaque fin de ticket (US)
    • Utilisation de Wiki pour la documentation.
    • Utilisation de GitLab comme outil de versionning
    • Utilisation de JIRA pour le suivi des travaux collaboratifs
    • Utilisation de GitLab CI pour l’intégration continue (pipeline build, test, quality, deploy)
    Rxjava kotlin android java MVVM kluent mockito
  • RATP
    Développeur Mobile
    TRANSPORTS
    septembre 2017 - janvier 2019 (1 an et 5 mois)
    Noisy-le-Grand, France
    ÉQUIPE DE 8 PERSONNES
    • Développement d’une application Android
    • Expression des besoins
    • Définition du cahier des charges
    • Définition des spécifications techniques et fonctionnelles
    • Mise en place de la méthodologie Agile SCRUM :
    o Backlog
    o Sprint
    o Daily meeting o Poker Planning o Retrospective
    • Définition du planning chaque début du sprint :
    o Cadrage et planification de l’itération et jalon
    • Validation des maquettes avec UserStudio
    • Création du projet avec l'IDE Android Studio 2.3/3.0.1 et
    • Mise en place de l’architecture du projet :
    o Mise en place des Jobs Jenkins
    o Firebase (notifications, messaging, Analytics, TestLab,
    CloudFirestore, RealtimeDatabase, CrashReporting) o ButterKnife (injection des vue)
    o Dagger (injection des dépendances)
    o LeakCanary (Détection des fuite mémoires)
    o ROOM (couche d’abstraction sur SQLite)
    o UIAutomator (test android)
    • Recherche d’itinéraire embarqué (RI Offline)
    • Intégration de MapBox5.2.0-beta
    o Utilisation de la cartographie Mapbox offline
    • Test de l’application à la fin de chaque itération (US)
    • Préparation de la démo chaque fin de sprint
    • Correction des anomalies dégagées après la phase de test
    • Revue de code chaque fin d’itération (US)
    • Utilisation de Wiki pour la documentation.
    • Utilisation de GITLab comme outil de versionning
    • Utilisation de Redmine pour le suivi des travaux collaboratifs
    Utilisation de Artifactory pour le stockage des dépendances
    Android Android SDK Java gitlab Room Stetho Butterknife Méthode agile

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Formations

  • Ingénieur en informatique
    École Supérieure Privée d'ingénierie et des Technologies
    2016
  • Technicien supérieur en Informatique
    Institut Supérieur des Etudes Technologiques
    2013

Compétences (33)

Catégories