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Vanessa RuffraVR

Vanessa Ruffra

Spécialiste Animation jeu vidéo

800 €/jour
Montpellier, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Vanessa

Expert Game Animation - 17 ans AAA (Quantic Dream, Ubisoft)
Heavy Rain, Beyond Two Souls, Prince of Persia, Ghost Recon, Assassin's Creed

CE QUE JE FAIS :
  • Je résous les problèmes d'animation techniques complexes
  • Je fais le pont entre programmeurs et artistes
  • J'optimise les pipelines d'animation qui ralentissent les productions
  • Je forme les équipes sur les contraintes techniques complexes

MES INTERVENTIONS TYPIQUES :
  • Décisions critiques en préproduction (pipeline, formation d'équipe, workflow)
  • Analyse des systèmes d'animation défaillants (Intégrations moteur/animation , state machines, blueprints, rigs, motion capture)
  • Montée en compétences des équipes sur contraintes techniques gameplay
  • Création de formations et de contenus sur l'animation Gameplay

RECOMMANDATIONS:
Mounir Radi - Game director sur Prince of Persia the lost crown
I've had the pleasure to work with Vanessa on Prince of Persia : The Lost Crown, and all I can say is that she truly deserves your time : she is a senior technical animator with a great sensitivity to gameplay prototyping, fast-iteration and final polish, both comfortable with key-framing and mocap process.
During the conception phasis, Vanessa worked closely with me and our 3Cs Gameplay Programmer to iterate on Sargon platforming and combat mechanics. She did an outstanding work, showing how much she has a refined and comprehensive understanding of game design constraints.
Passionate, structured and light-hearted, she’s very easy to work with and capable of taking very challenging and technical topics. For example, she worked on Azhdaha boss fight, a giant snake with a complex rig that she handled with swag ! (… and a bit of sweat).

A rare profile...highly recommended! (source linked in)
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Freelance
    Animatrice gameplay senior
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2025 - Aujourd'hui (1 an et 1 mois)
    Montpellier, France
    Consultante spécialisée en animation gameplay avec 16 ans d'expérience AAA. J'accompagne les studios dans l'optimisation de leurs systèmes d'animation, la résolution de problématiques techniques complexes et le mentoring d'équipes.
    Services proposés :

    Résolution de blocages techniques en animation gameplay
    Optimisation de pipelines et workflows d'animation
    Création d'outils d'animation sur mesure
    Formation et coaching d'équipes animation
    Support expert pour phases critiques de développement
    Audit et amélioration de systèmes existants

    Spécialités : Combat, plateforming, systèmes d'interaction, intégration moteur, traitement mocap, comportements IA.
    Approche : Interventions ciblées et efficaces, adaptation rapide aux outils et processus existants, transfert de compétences vers les équipes internes.
  • Ubisoft
    Animatrice 3D Gameplay Senior
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2014 - mai 2025 (11 ans et 2 mois)
    Montpellier, France
    Animatrice Senior sur 3 opus d'Assassin's Creed, Animatrice gameplay senior sur 2 Ghost Recon et Prince of Persia: The Lost Crown. Expertise en combat, plateforming, comportements IA (civils/ennemis), crowd life, intégration moteur et débogage. Développement d'outils d'animation (type Blueprint Unreal) et optimisation de pipelines de production AAA.
  • Quantic Dream
    animatrice 3D Gameplay
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2008 - mai 2013 (5 ans et 1 mois)
    Paris, France
    Animatrice Gameplay sur Heavy Rain, Kara et Beyond Two Souls. Direction de l'équipe animation gameplay sur Beyond Two Souls. Expertise en tournages mocap techniques, traitement de données mocap, et création d'outils d'animation en collaboration avec les développeurs. Spécialisée dans l'animation narrative et les systèmes d'interaction complexes.

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Formations

  • ESRA diplome d'animation 3D
    2007

Compétences (10)

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