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Valentin RasselVR

Valentin Rassel

Développeur fullstack

600 €/jour
Reims, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Valentin

Développeur fullstack, je conçois des applications web et des sites métier sur mesure, pensés pour être à la fois performants, intuitifs et alignés avec les besoins du terrain. J’interviens aussi bien sur des interfaces web accessibles depuis navigateur que sur leur adaptation mobile, pour garantir une expérience fluide quel que soit le support.

Fort d’une expérience concrète dans la restauration et la vente, je comprends les enjeux opérationnels et je traduis les attentes fonctionnelles en solutions digitales efficaces : gestion de caisse, fidélité, catalogue produit, interfaces de gestion ou tableaux de bord.

Je suis également intervenu sur des environnements complexes comme des serveurs de jeux, avec automatisation de la création d’instances, équilibrage de charge, et analyse comportementale.
Autonome, rigoureux, orienté métier, je développe des outils réellement utiles, pensés pour durer.
  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Orisha Commerce
    Développeur fullstack
    GRANDE DISTRIBUTION
    juillet 2024 - Aujourd'hui (1 an et 11 mois)
    Je suis en charge du développement fullstack d’applications web orientées métier, principalement dans le domaine du retail et de la gestion de catalogue produit.
    J’interviens sur l’ensemble du cycle de développement : création d’API REST modulaires avec Fastify/Node.js, et développement d’interfaces web dynamiques avec Vue.js, Vuetify et un Bootstrap customisé selon les besoins du projet.

    Je conçois des architectures claires et maintenables, avec une attention particulière à la modularité, la performance, et l’expérience utilisateur.
    J’assure également l’intégration des bases de données, les traitements métiers spécifiques (unités, produits, règles métiers, etc.) et la mise en place de configurations distinctes pour les environnements local et production.
  • CGR cinémas
    Développeur
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    décembre 2023 - juillet 2024 (7 mois)
    J’ai travaillé en tant que développeur Windev, Webdev et Windev Mobile pour le groupe CGR Cinémas.
    J’y ai développé et maintenu des outils et sites internes dédiés à la gestion des opérations des cinémas, notamment :

    des logiciels de caisse pour la billetterie,

    des systèmes de gestion de la fidélité clients,

    des outils de gestion centralisée des cinémas (plannings, ressources, reporting).


    J’intervenais sur l’ensemble du cycle de développement, de l’analyse fonctionnelle au déploiement, dans un environnement fortement intégré à l’écosystème PC Soft.
  • Orions studios - elygames
    Développeur jeu vidéo
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2022 - décembre 2023 (1 an et 2 mois)
    J’ai mené des projets de développement de jeux vidéo multijoueur sur Garry’s Mod (Lua) et Minecraft (Java via plugins Spigot/Bukkit).

    Sur Minecraft, j’ai conçu et développé un serveur de mini-jeux avec les fonctionnalités suivantes :

    Création de modes de jeu originaux et optimisés pour un gameplay fluide,

    Mise en place d’un système de matchmaking pour équilibrer les parties selon le profil des joueurs,

    Développement d’un système de création dynamique de serveurs à la demande, orchestré par un algorithme de deep learning capable de prédire les pics de charge et d’anticiper la montée en capacité,

    Collaboration avec des YouTubeurs pour la promotion et l’animation du serveur, avec des contraintes de scalabilité et de stabilité accrues,

    Implémentation d’un système de collecte de données comportementales des joueurs (mouvements, patterns d’actions, timings...) utilisé pour le développement d’un anti-cheat maison basé sur des anomalies statistiques et des heuristiques adaptatives.

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