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Valentin DelonnelleVD

Valentin Delonnelle

Développeur Unity - Gameplay Programmer

300 €/jour
Lille, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Valentin

🎮 Bienvenue sur mon profil! 🎮
Je suis titulaire d'un Master en Game Design & Programmation au sein d'Isart Digital.

Développeur gameplay avec plus de 3 ans d'expérience en studio, j'ai travaillé sur Nebulae, un MMO axé sur la politique et la gestion, où j'ai conçu et implémenté de nombreux systèmes de jeu, de l’interface utilisateur aux mécaniques complexes.

📌 Compétences clés :
✅ Programmation en C# et Unity
✅ Développement et prototypage de gameplay
✅ Intégration UI/UX et contraintes responsive
✅ Collaboration étroite avec les équipes de game design, audio et graphisme
✅ Expérience dans les jeux multijoueurs et systémiques

💡 Travail en équipe & Adaptabilité :
Toujours enthousiaste et motivé, je m'intègre facilement dans une équipe et un workflow existant. J’aime travailler en collaboration avec les différentes disciplines du développement pour proposer des solutions efficaces et créatives. Mon objectif : allier technique et fun pour créer des expériences de jeu engageantes !
Enfin, mon travail au sein d'une petite équipe m'a permis de développer une certaine polyvalence, et sais me débrouiller sur des

📩 Envie de collaborer sur un projet ? N’hésite pas à me contacter !
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lille (jusqu’à 50 km), Béthune (jusqu’à 50 km), Roubaix (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • ISART DIGITAL Paris
    Étudiant
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    septembre 2017 - décembre 2020 (3 ans et 3 mois)
    Île-de-France, France
    Apprentissage du développement de jeux vidéo.

    Créations de multiples projets, en groupe ou en solitaire.
    Quelques exemples:
    2D shooter sur action script en solo.
    2D Run & Gun sur Haxe en équipe
    3D RPG développé sur Unreal Engine en équipe
    2D Mini-jeux sur Unity en équipe
    2D Metroidvania sur Unity en solo
    Party games mobile/PC en équipe, récompensé aux rookies awards

    Apprentissage de compétences transverses, tels que le game design et le level design.
    Unity 3D Unity 2D jeu vidéo unreal engine Game design
  • Northern Lights Entertainement
    Gameplay Programmer
    janvier 2020 - janvier 2023 (3 ans)
    Développer Nebulae, un MMO axé autour de la poli tique et de la gestion, en col laborant avec une équipe ayant atteint 20 personnes. Intégrer et itérer sur l'UI, avec un accent porté sur les contraintes l iées au responsive. Programmer les multi ples éléments gameplay du jeu, dans leur intégralité, allant du fonctionnement brut des fonctionnal ités jusqu à celui d e l'UI permettant au joueur d interagir avec. Concevoir et développer plusieurs prototypes pour le jeu, utilisés pour la levée de fond du studio, et tester ceux-ci en col laboration avec l équipe game design Intégrer les éléments sonores et graphiques du jeu.
  • RENAULT
    Developpeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2025 - décembre 2025 (2 mois)
    Guyancourt, France
    Créations de prototypes confidentiels pour le service design de Renault avec le logiciel Unity.
    Implémentation des modèles conçu par les designer, et découvertes de problématiques lié au développement Unity pour le secteur automobile
    Unity 3D C# Git Figma Programmation orientée objet (POO)

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Formations

  • Master of Game Design & Programming
    ISART DIGITAL Paris
    2022
    Master Game Design & Programming, Aucune

Certifications

  • Master en Game Design et Programming
    Isart Digital
    2022
    Game design C++ Développement C# Unity GitHub unreal engine

Compétences

Catégories