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Tristan GermainTG

Tristan Germain

Développeur senior C++/Rust/Php

500 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Tristan

Développeur avec 8 ans d’expérience, j’ai produit 4 jeux et logiciels. Je peux intervenir à tous les niveaux du développement : analyse, spécifications, programmation.

Avec une affinité certaine pour le backend et les applications temps réels (jeux vidéo), je peux travailler avec des technologies bas (C++, Rust) et haut niveau (Php).

Grâce à mon expérience de Lead (voir expérience Neqo) je sais expliciter un besoin, construire une architecture adéquate et chiffrer en conséquence. Habitué à traiter avec des clients de secteurs variés, je m’adapte rapidement pour produire un résultat qualitatif.

Créatif, motivé par les défis et la réussite de l’entreprise je suis un élément moteur enclin à accomplir les objectifs qui me sont fixés.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Self Employed
    Développeur gameplay & back-end
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Développement d’un jeu vidéo 3D en ligne multijoueur pour PC de type « Arena Brawler » (similaire Battlerite). Réalisations techniques avec l’Unreal Engine :

    • Réalisation du framework en C++ pour les systèmes de compétences,
    personnage et brouillard de guerre.

    • Utilisation de l’API C++ en Blueprint pour le gameplay des personnages.

    • Stack de tests en ligne : steam + lobby + serveur web + aws gamelift + replay.
    C++ unreal engine Rust PostgreSQL AWS steam gamelift atix Gameplay
  • Neqo
    Lead développeur
    EDITION DE LOGICIELS
    novembre 2017 - janvier 2021 (3 ans et 2 mois)
    Paris, France
    J’ai rejoint Neqo à sa création, une start-up intégrée au groupe de conseil achats CKS. J’ai eu comme mission de développer deux nouvelles applications de Business Intelligence.

    • Design de l’architecture et rédaction des spécifications techniques avec des
    consultants très qualifiés en tant que product owner.

    • Programmation et résolution de défis technique : modèle de données souple
    supportant différentes organisations d’entreprises, règles métiers complexes,
    traitement d’important volume de données, respect des contraintes DSI.

    • Encadrement d’une équipe de 5 développeurs : recrutement, onboarding,
    management au quotidien, code review, entretiens annuels.

    Les applications utilisent les données des ERP de départements achats d’entreprises du CAC40 et de grands établissements publics : 40+ personnes, dépenses en milliard d’euros, milliers de dossiers par an.
    PHP cakePHP Elasticsearch MySQL SSO Spécifications fonctionnelles Spécifications techniques Gestion de projet Management d'équipe Business intelligence Architecture SI Achats Méthode agile Analyse du besoin Recrutement REST API Système d'information
  • Set Sail Studio
    Développeur gameplay
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2016 - octobre 2017 (1 an et 6 mois)
    Toulouse, France
    Cofondateur d’une start-up : formation à l’Unreal Engine et développement d’un revival de la partie PvP d’un MMORPG (Guild Wars).
    C++ Unreal Engine 4

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Formations

  • Ingénieur
    Polytech' Montpellier
    2014

Compétences

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