À propos de Tontosa
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- Cegedim Business ServicesDéveloppeur Fullstack - Backend Node.js / Vue.jsSECTEUR MÉDICALjuillet 2025 - Aujourd'hui (11 mois)
- Développeur au sein d'une équipe produit en environnement Agile, sur une application métier en production dans le secteur santé (domaine réglementé). Contribution à l'ensemble du cycle de développement : architecture, code, revue, livraison.
- Conduit une refactorisation architecturale complète (séparation des responsabilités, principes SOLID), proposée en autonomie et adoptée par l'équipe : base de code significativement plus maintenable, dette technique réduite.
- Développé des fonctionnalités fullstack end-to-end : API REST Node.js + interfaces Vue.js 3, sur des spécifications métier complexes et ambiguës.
- Fait le lien entre le métier et la technique en collaboration avec le Product Owner : participation active aux sprint plannings, reviews et refinements.
- Plateforme d'investissementDéveloppeur Backend Java & DevOps - Architecture Microservicesjanvier 2026 - mai 2026 (4 mois)
- Conception et développement d'une plateforme d'investissement sur une architecture distribuée de 8 microservices Java 17 / Spring Boot 3, orientée performance, résilience et sécurité financière.
- Architecturé le système de communication inter-services avec Apache Kafka : découplage total, absorption des pics de charge sans perte de message, traitement asynchrone des événements financiers.
- Pris en charge les services critiques facturation et notification : cohérence transactionnelle via JPA/Hibernate et PostgreSQL, alertes temps réel, envoi de mails.
- Sécurisé l'ensemble des accès avec Spring Security et JWT ; couverture complète par tests JUnit 5 pour garantir la non-régression.
- Conteneurisé avec Docker et orchestré les déploiements via Kubernetes pour un environnement reproductible et scalable en production.
- Blokus OnlineDéveloppeur Fullstack Java - Backend temps réel & WebSocketseptembre 2024 - juin 2025 (9 mois)
- Développement backend d'un jeu multijoueur en ligne "Blokus" avec règles métier complexes et synchronisation temps réel entre joueurs, de la conception à la mise en ligne.
- Conçu un moteur de jeu Java appliquant des règles de placement strictes côté serveur : validation des coups, détection de fin de partie, calcul des scores, logique métier entièrement encapsulée côté backend.
- Exposé le moteur via API REST Spring Boot sécurisée par Spring Security et JWT : authentification des joueurs, gestion des sessions de jeu.
- Assuré la synchronisation temps réel de l'état du plateau entre tous les joueurs connectés via WebSocket : cohérence des parties garantie, latence minimisée.
- Stack complète : Java / Spring Boot / Spring Security / WebSocket / JWT
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