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Thomas-Naïm B.

character artist / modeleur 3d

Peut se déplacer à Paris

  • 48.85661400000001
  • 2.3522219000000177
Proposer une mission La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Thomas-Naïm.
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Localisation et déplacement

Localisation
Paris, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Paris et 50km autour

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Charte du freelance Malt signée
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Compétences (12)

Thomas-Naïm en quelques mots

Graphiste 3D spécialisé dans la modélisation de Personnages (mais efficace pour tout autre création 3d).

Titulaire d'un Master en Game Arts de l'école New3dge.
J'ai travaillé pour différents studios 3d, notamment Backlight, Keos Masons, Digiteyes et Eden Games

Compétences:

- Sculpture de modèles 3D Haute Définition
- Optimisation des modèles 3D pour Moteur temps réel (type Unreal Engine 4, etc.)
- Dépliage et Package de Textures UVs
- Création de Textures pour Modèles 3d
- Création de Squelette en vue d'animation de Personnages 3D
- Mise en pose de Personnages
- Rendu 3d Temps Réel
- Rendu 3d Précalculé
- Retouche d'images pour rendu final

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

Digiteyes

Jeux vidéo & animation

Character Artist  - En tant que freelance

Saint-Ouen, France

septembre 2018 - Aujourd'hui (4 ans et 5 mois)

Création de différents personnages et props pour une aventure en Réalité Virtuelle


- Modélisation High Poly
- Modélisation Low Poly
- Uvs Unwrap/Pack
- Texturing
- Blendshapes
Zbrush Substance Painter 3ds max Marvelous Designer Photoshop

Cosmo AV

3D Artist  - En tant que freelance

Whatsit

avril 2018 - juin 2018 (2 mois)

Création d'un avatar 3D pour prod 3d temps réel / réalité virtuelle

- Modélisation
- Optimisation
- Texturing
- Rigging
Sculpting Jeu Video Low Poly Substance Painter Zbrush 3ds Max Texturing Adobe Photoshop Optimisation Unreal Engine

Backlight

Jeux vidéo & animation

3D Character Artist / 3D Environment Artist  - En tant que freelance

Paris, France

septembre 2017 - juin 2018 (9 mois)

Création du personnage principal pour une aventure en Réalité Virtuelle "ECLIPSE VR"

- Modélisation High Poly
- Modélisation Low Poly
- Uvs Unwrap/Pack
- Texturing

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Création de props et environnements pour une expèrience en Réalité Virtuelle pour Disneyland/Marvel

- Modélisation High Poly
- Modélisation Low Poly
- Uvs Unwrap/Pack
- Texturing
- Intégration
Modélisation 3d Texturing Retopologie Baking de Textures

Keos Masons

Jeux vidéo & animation

3D Character Artist  - En tant que freelance

Paris, France

octobre 2016 - février 2017 (3 mois)

1 mission Malt

(1 avis)

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Formations

Groupes freelances

PimpMyVertex

3 membres

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