Thomas Demachy

consultant & développeur full stack vr, ar & unity

Aix-en-Provence, France

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Déplacement
Travaille en partie dans vos locaux et en partie en télétravail
Zone d'activité
Recherche des missions à Aix-en-Provence et 100km autour, Marseille et 100km autour
Compétences
Recherche des missions en Réalité virtuelle, Réalité augmentée, Unity 3D, Méthode agile, Jeux vidéos
Durée de mission
Préfèrerait éviter des missions ≥ 6 mois

Thomas en quelques mots

Spécialisé depuis vingt-cinq ans en développement 3D temps réel, que ce soit pour la visualisation scientifique, la simulation industrielle, la réalité virtuelle et augmentée et le jeu vidéo.
Ingénieur de formation, mon objectif a toujours été d’apporter des compétences de l’industrie au jeu vidéo et inversement, d’utiliser des compétences unique issue de la réalisation de jeux et application multimédia au domaine de l’industrie.

En 1996 je validais mes études par un mémoire sur la réalité virtuelle et l’utilisation industrielle ou de loisir d’un des premiers casques sur le marché. Une veille menée depuis cette époque me donne une véritable plus-value sur ces technologies suscitant un nouvel intérêt depuis quelques années.
Par ailleurs, dès 2001, j’ai œuvré à l’utilisation des méthodes agiles dans ces métiers du multimédia en prenant en compte les spécificités liées à la multitude de métiers au travers d’articles, de conférences et de cours dans les écoles de référence. Cette implication m’a mené a dirigé un studio de jeu, puis à être directeur de production d’un éditeur.

J’ai ensuite participé à la création d’une entreprise spécialisée dans les outils à destination des créateurs multimédia jusqu’en 2018, et depuis propose mes services et mon expérience pour vous accompagner sur vos projets.

Sous statut de portage salarial depuis juillet 2018, je peux vous accompagner en amont sur l’élaboration d’un cahier des charges, sur des recommandations techniques, sur l’AMOA, mais aussi, sur des prototypes ou des projets courts, prendre en charge la réalisation totale et le déploiement d’une application ou d’un service web.

Expériences

août 2007 - février 2018 | Marseille, France

Jeux vidéo & animation

Indeego Games

Gérant

Gestion et développement de l'entreprise Indeego Games. Le projet initial n'a pas rencontré un succès et l'entreprise s'est orientée vers la prestation mobile, multimédia et jeu vidéo.
août 2007 - février 2018 | Marseille, France

Jeux vidéo & animation

Indeego Games

Développeur réseau

Parallèlement aux activités de gestion d'entreprise, je prenais à ma charge les développements serveurs pour toutes les demandes d'applications ayant des interactions client-serveur.
janvier 2005 - août 2007 | Marseille, France

Jeux vidéo & animation

Indeego Games

Entrepreneur

Après une période d'élaboration du business plan et recherche de financement, j'ai créé Indeego Games en 2007. L'objectif était de proposer un outil en ligne de création partagée de jeu en s'appuyant sur les méthodes agiles.
En parallèle, développement du prototype sur une technologie Ruby on Rails.
mars 2004 - janvier 2005 | Saint-Thibault-des-Vignes, France

Jeux vidéo & animation

Titus Interactive

Directeur de production

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