À propos de Thomas
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Expériences
- ActivitiyDirecteur TechniqueSANTÉ & BIEN-ÊTREseptembre 2022 - Aujourd'hui (3 ans et 9 mois)Nice, FranceActivity est une start-up qui innove dans le domaine du sport-santé en partenariat avec le Centre Hospitalier Universitaire de Nice.Mes premières fonctions au sein de la société était de conseiller, superviser et mettre en place une version alpha préconçu de l'application Activiti.Par la suite, j'ai défini les aspects techniques du produit avec les fondateurs du projet ainsi que l'équipe médicale, afin de planifier et budgétiser une feuille de route pour créer un MVP.Une fois le budget et les objectifs clarifiés, nous avons constitué une équipe de freelances afin de créer le MVP en utilisant les outils serverless d'AWS, des lambdas en Go et NodeJS, un back office en ReactJS et une application mobile en React natif.
- myCoachDéveloppeur back-end SeniorSPORTmars 2022 - août 2022 (6 mois)Nice, FranceMycoach est une entreprise avec de multiples entités et projets en partenariat avec la majorité des fédérations sportives françaises.J'ai été employé afin de consolidé l'équipe back-end en charge de l'intégralité des projets Mycoach, la majeure partie de mes tâches ont été sur le produit "pro" spécialisé pour les clubs professionnels.Mes objectifs principaux étaient de maintenir, remanier, ajouter de nouvelles fonctionnalités ou créer de nouveau microservices.Mes tâches les plus marquantes sur les différents produits seraient la migration totale du service de data analyse vers GCP BigQuery, le remaniement et la standardisation complet du système de configuration des microservices pour les déploiements automatisés.
- NicecactusDevOpsJEUX VIDÉO & ANIMATIONdécembre 2018 - mars 2022 (3 ans et 3 mois)Sophia Antipolis, FranceNicecactus est une start-up dans l'esport, dans laquelle j'ai été embauché pour l'un de mes plus grands challenge à ce jour: créer une infrastructure en partant de rien.La majeure partie de mes premières tâches étaient de créer l'intégralité des pipelines de développement en utilisant Ansible, fournir un environnement de développement et mettre en place la production en utilisant AWS et plus spécifiquement Kubernetes.Après une année de développement, j'ai été nommé leader technique sur la partie tournoi du produit, où nous avons créé la majeure partie des microservices en utilisant du Go.Grace au multiple succès de l'équipe à déployer des microservices stables et performants, nous avons amélioré nos services en utilisant une architecture serverless événementielle pouvant gérer des données en temps réel.nos services pouvaient faire tourner plus de 1000 tournois avec 100k+ utilisateurs uniques par semaine, tout en fournissant plus de 500k$ en récompenses par an.
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Formations
- Expert en Informatique, InformatiqueEPITECH - European Institute of Technology2016Expert en Informatique, Informatique
- Modelisation 3D (3dsMax), Moteur de jeu (Unity3D, Unreal 4), développement mobile (iOS).계명대학교2015Modelisation 3D (3dsMax), Moteur de jeu (Unity3D, Unreal 4), développement mobile (iOS).