À propos de Thomas
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- APRC GroupInfographiste 3DBTP & CONSTRUCTIONjanvier 2022 - janvier 2023 (1 an)Lyon, FranceConception d'imagerie 2D/3D, Création et animation du contenu 3D.Adaptation du contenu 2D/3D aux différents support de communication numériques ou prints.Création du rendus 3D réaliste à partir de plans d'architecture en garantissant le respect des délais et l'atteinte des objectifs de qualité.Montage photo et vidéo.
- APRC GroupChef de Projet Développement VRBTP & CONSTRUCTIONjanvier 2023 - décembre 2025 (2 ans et 11 mois)Lyon, FranceProposer une expérience VR de visites de locaux pour clients et prospects.Innovation dans le secteurDéveloppement sous Unreal Engine 5+ avec adaptation du pipeline pour mobile.Scripting Blueprint avancé pour personnage jouable, décors et Environnement.Conception, Animation et Optimisation de Props et Assets 3D modulaires.Optimisation de performance GPU (baking, draw calls, shaders,culling, LOD) et de performance CPU (tick, mémoire, customphysics).Gestion de la mémoire, des maps, des fonctions events etBlueprint Class.Paramétrage du moteur pour construire le projet mobile.
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Formations
- Formation Design et Rendu 3D ArchitectureF3DF2022│ Modélisation 3D de projets architecturaux : création de bâtiments, d’intérieurs et d’éléments urbains à partir de plans 2D (plans d’architecte, coupes, façades). │ Création et gestion des volumes : modélisation précise des murs, sols, toitures, ouvertures et éléments structurels en respectant les proportions et les contraintes techniques. │ Application de matériaux et textures pour simuler des surfaces réalistes (bois, béton, verre, métal, etc.). │ Mise en place de l’éclairage : configuration des sources lumineuses naturelles et artificielles afin d’obtenir un rendu réaliste des espaces architecturaux. │ Création de scènes et d’environnements : intégration d’objets décoratifs, mobilier et éléments de contexte pour valoriser le projet architectural. │ Paramétrage des caméras : réalisation de vues intérieures et extérieures pour présenter efficacement les projets (perspectives, vues immersives). │ Rendu d’images photoréalistes : génération d’images de synthèse destinées à la présentation de projets auprès de clients.
- Formation Infographiste 2D/3DE-TRIBART2021│ Découverte du processus de conception artistique et de production d’assets 3D. │ Apprentissage des techniques de création graphique en trois dimensions. │ Modélisation d’objets, de personnages et d’environnements en 3D. │ Création et application de textures et de matériaux. │ Mise en place de l’éclairage et réalisation de rendus visuels. │ Initiation à l’animation et à la mise en scène de projets 3D. │Réalisation de projets destinés aux domaines du jeu vidéo, de l’animation et de la visualisation numérique.
Certifications
- V-Ray pour 3DS MaxF3DF2022
- 3DS Max - Mon Premier ProjetF3DF2023