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Thibaut Aubrun

développeur unity jeux vidéo / c# c++

Vire Normandie, France

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Préférences

Déplacement
Effectue ses missions exclusivement en télétravail
Durée de mission
Préfèrerait :
  • entre 1 et 3 mois
  • entre 3 et 6 mois
  • ≥ 6 mois
Préfèrerait éviter:
≤ 1 semaine
Secteur d'activité
  • Divertissements & loisirs
  • Edition de logiciels
  • Jeux vidéo & animation

Vérifications

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Compétences (17)

Thibaut en quelques mots

Vous avez besoin d'un développeur pour renforcer votre équipe de développement ponctuellement ou sur du plus long terme.
Vous avez un projet de jeux vidéo et vous avez besoin d'un développeur pour le mener à bien.

Contactez-moi pour en discuter et voir ensemble l'aide et les solutions que je peux vous apporter.

Je suis développeur indépendant depuis plus de 12 ans et j'ai développé des jeux vidéo sur diverses plateformes (Nintendo DS, Android, iOS, x360, ...) en C++ et C# en utilisant également le moteur de jeu Unity 3D.
Je suis diplômé de l'université de Caen en Master Informatique (bac+5).

Plus sur mes réalisations à cette adresse: [w3].chaos-interactive.com

Parcours:
. Master 2 informatique
. Développeur Web
. Ingénieur de recherche en imagerie médicale
. Freelance en développement de jeux vidéo

Réalisations:
. Indiana Jones sur console portable Didj de Leapfrog (C++/Open GL)
. 3 jeux licence Adibou sur nintendo DS (C++ / Open GL)
. Hole in the Wall xBox 360 kinect (C++ / Open GL)
. Série de Jeux HTML 5 ( Create JS )
. Jeux mobile C++ / Open GL: La choco aventure, Jetpack High, Multi Breaker, Paper ball
. Jeux mobile Unity: Les klés de la santé, Crown Chronicles
. Jeux mobile Adobe Air: Glucozor

Keyword: developpeur jeux vidéo, developpeur jeu vidéo, unity, mobile android ios, compétent, freelance

Portfolio

Portfolio uniquement accessible aux membres

Expériences

octobre 2007 - Aujourd'hui | Vire Normandie, France

Jeux vidéo & animation

Chaos Interactive

CEO

Freelance indépendant depuis 2007 je réalise des missions de développement de jeux vidéo pour mes clients ainsi que mes propres productions.

. jeux vidéo console Nintendo DS (Adibou), xBox (Hole in the wall)
. jeux vidéo mobile (Crown Chronicles, Glucozor, Jetpack High, ...)
. jeux vidéo HTML5



mars 2007 - août 2007 | Saint-Lô, France

Secteur médical

IUT de Saint Lô

Ingénieur de recherche

CDD 6 mois dans le cadre du développement d'une application logiciel de manipulation d'image de très grande taille en temps réel issue d'un microscope électronique. Milieu médical pour aider à la détection de cellule cancéreuse.

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