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Thibaut AubrunTA

Thibaut Aubrun

Développeur jeux vidéo | C# | C++ | Unity | Unreal

350 €/jour
Vire Normandie, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Thibaut

Vous avez besoin d'un développeur pour renforcer votre équipe de développement ponctuellement ou sur du long terme.
Vous avez un projet de jeux vidéo et vous avez besoin d'un développeur pour le mener à bien.

Contactez-moi pour en discuter et voir ensemble l'aide et les solutions que je peux vous apporter.

Je suis développeur indépendant depuis 2007 et j'ai développé des jeux vidéo pour différentes consoles, pour PC et mobile.
Je suis diplômé de l'université de Caen en Master 2 Informatique (bac+5).

Pour en savoir plus sur mes réalisations à cette adresse: [w3].chaos-interactive.com

Parcours:
. Master 2 informatique (bac+5)
. Développeur Web
. Ingénieur de recherche en imagerie médicale
. Freelance en développement de jeux vidéo

Réalisations:
. Indiana Jones sur console portable Didj de Leapfrog (C++/Open GL)
. 3 jeux licence Adibou sur nintendo DS (C++ / Open GL)
. Hole in the Wall xBox 360 kinect (C++ / Open GL)
. Série de Jeux HTML 5 ( Create JS )
. Jeux mobile C++ / Open GL: La choco aventure, Jetpack High, Multi Breaker, Paper ball
. Jeux mobile Unity: Les klés de la santé, Crown Chronicles, Bouncing Journey Remake
. Jeux mobile Adobe Air: Glucozor
. Jeux PC: Wahoo RGT, Pro Basketball Manager 2025, Kaya's Prophecy

Keyword: developpeur jeux vidéo, unity, unreal engine, mobile android ios, compétent, freelance
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Chaos Interactive
    CEO
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2007 - Aujourd'hui (18 ans et 8 mois)
    Vire Normandie, France
    Freelance indépendant depuis 2007, je réalise des missions de développement de jeux vidéo pour mes clients ainsi que mes propres jeux vidéo.

    Plateformes:
    • PC (Steam, Epic)
    • Android
    • iOS
    • Web
    Moteurs de jeu:
    • Unity 3D
    • Unreal Engine 5
    Langages:
    • C#

    • C++
    • Javascript
    • PHP
    • MySQL
    Jeux vidéos Unity 3D C# C++ unreal engine
  • IUT de Saint Lô
    Ingénieur de recherche
    SECTEUR MÉDICAL
    mars 2007 - août 2007 (6 mois)
    Saint-Lô, France
    CDD 6 mois dans le cadre du développement d'une application logiciel de manipulation d'image de très grande taille en temps réel issue d'un microscope électronique. J'ai exercé au sein de l'IUT de Saint-Lô, une antenne de l'université de Caen à des fins médicales pour aider à la détection de cellule cancéreuse.
    C++ UML Architecture logicielle

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Formations

  • Master 2 Informatique (bac+5)
    Université de Caen, France
    2006
    Réseaux Application Documentaire et Imagerie Spécialité Imagerie et Cryptographie.

Compétences

Catégories