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Théophile ArlotTA

Théophile Arlot

Artiste 3D — production, scan & rendu

350 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Théophile

Artiste 3D freelance, j’interviens en production sur des projets visuels et numériques, de la conception d’assets à leur intégration dans des pipelines de rendu ou temps réel.

Au cours des dernières années, j’ai travaillé sur des productions variées, avec des expériences en tant que lead sur certaines phases de réalisation. Mon travail couvre la modélisation, le texturing, l'optimisation, le lighting et le rendu, avec une attention particulière portée à la qualité d’image, à la cohérence visuelle et à l’efficacité des workflows.

J’interviens également sur des projets intégrant scan 3D, captation et préparation d’assets pour des environnements temps réel.

Habitué à collaborer sur des projets destinés à des clients aux standards élevés, notamment dans les secteurs du luxe et de l’institutionnel culturel, j’ai développé une approche rigoureuse de la production, du détail et de la coordination avec les équipes créatives et techniques.

Disponible pour des missions en production 3D, développement visuel ou renfort sur pipeline existant.


English version :

Freelance 3D Artist, I work in production across visual and digital projects, from asset creation through to integration within rendering or real-time pipelines.

Over the past few years, I have contributed to a variety of productions, including experience leading specific phases of production. My work covers modeling, texturing, optimization, lighting, and rendering, with a strong focus on image quality, visual consistency, and efficient workflows.

I also collaborate on projects involving 3D scanning, capture, and asset preparation for real-time environments.

Accustomed to working on projects for high-standard clients—particularly within the luxury and cultural sectors—I have developed a rigorous approach to production, attention to detail, and coordination with creative and technical teams.

Available for 3D production work, visual development, or pipeline support within existing teams.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Socle Collections
    Artiste 3D
    AGENCE & SSII
    janvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)
    Paris, France
    Pendant cinq années chez Socle Collections, j’ai participé à la production et à la supervision de projets visuels et numériques pour des clients issus notamment du secteur du luxe et de l’institutionnel culturel.

    Mon rôle s’articulait entre production 3D et coordination sur certaines phases de réalisation. J’intervenais sur la modélisation, le texturing, l’optimisation, le lighting et le rendu, ainsi que sur l’intégration d’assets dans différents pipelines de production.

    J’ai également travaillé sur des projets intégrant scan 3D, captation et préparation d’assets pour des environnements temps réel, en lien avec les équipes créatives et techniques.

    Cette expérience m’a permis de développer une approche rigoureuse de la production, de la gestion des délais et du travail avec des clients aux standards élevés.
    Blender Substance Painter Adobe Photoshop Scan 3D Lighting

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Formations

  • Bachelor "Infographie 3D & jeux vidéo"
    HETIC
    2020
    Le Bachelor "Infographie 3D & jeux vidéo" d'HÉTIC est une formation axée sur la maîtrise technique des processus de création de contenu 3D et du respect des contraintes méthodologiques propre au temps réel. ● Modélisation Low-Poly d’objet et d’avatar, Sculpt, Retopologie, Set-up… ● Texturing, PBR, Lighting, Shader … ● Post-animation MoCap, Intégration moteur 3D, Layout … ● Développement et scripting moteur 3D Temps Réel. Au-delà des savoir-faire de cœur de métiers, les fondamentaux des métiers connexes sont enseignés : ● Game Design, GUI ● Architecture des Systèmes et Programmation ● Direction artistique et langage des mediums, Story-Boarding, Culture de l’image ● Gestion de projet et de production ● Techniques de rendu 3D Temps Réel ● Intégration 3D dans le Web ... La formation prépare particulièrement aux nouveaux usages de la 3D Temps Réel : Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Simulation, Web3D …

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