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Théo G.TG

Théo G.

Développeur Unity / Game Designer junior

200 €/jour
Nantes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Théo

Diplômé d'un bachelor en Game Design et Game Developement à e-artusp Bordeaux.
Grâce à un stage de 5 mois chez Dual Cat en 2019, j'ai découvert le secteur du jeu vidéo et la production de prototypes pour jeux mobiles.
J'ai pu travailler chez Drom Games où j'ai développé, parmi une petite équipe de passionné, une grosse production de jeu mobile. J'ai également travaillé chez Imagine où l'on développait un city-builder écologique et où j'ai travaillé sur l'élaboration, le développement et la maintenance de mini-jeux compétitifs.

Passionné par la création et curieux par le monde qui nous entoure, j'aime avoir différentes casquettes et pouvoir comprendre chaque aspect de la création de jeu, allant du développement de jeu, au Game Design jusqu'au Narrative Design.

Je travaille principalement sur Unity où je développe sous C# depuis quelques années par le biais de game jams, de projets étudiants et de mes expériences professionnelles.
J'ai également appris à travailler avec Gitlab pour assurer la gestion de projet, et notamment pour méthodiquement travailler sous forme de Sprint.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Imagine
    Unity Game Developer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 11 mois)
    Télétravail
    || MISSIONS ||
    - Développement mini-jeux (memory, jeu de reflexe etc)
    - Intégration graphique sur Unity
    - Développement réseau BDD (Firebase)
    - Documentation technique

    || PRODUCTIONS ||
    - My Lovely Planet (disponible sur Play Store, App Store) : city-builder écologique et mini-jeux compétitifs
    Unity 3D C# Développement Mobile Firebase
  • Drom Games
    Unity Game Developer / Game Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2020 - mai 2021 (9 mois)
    Télétravail
    || MISSIONS ||
    - Développement C# de features de jeu
    - Intégration graphique sur Unity
    - Recherches et mise en place d'une structure de code SOLID pour une grosse production mobile
    - Modélisation de données de Game Design avec Navicat pour PostgreSQL
    - Recherches, élaborations et améliorations de documents de Game Design
    Unity 3D C# Game design Développement Mobile Navicat Gitlab PostgreSQL Scrum
  • DUAL CAT
    Unity Game Developer | Stage
    EDITION DE LOGICIELS
    août 2019 - décembre 2019 (4 mois)
    Région de Paris, France
    || MISSIONS ||
    - Production de prototypes de jeu
    - Analyse des top jeux du marché iOS/Android
    - Implémentation de nouvelles features dans un jeu en production
    - Élaboration et intégration graphique et sonores dans un jeu
    - Mise en place de GitLab CI/CD et de fastlane dans un projet Unity
    - Mise en place de playtests


    || PRODUCTIONS ||
    - Stop them all!
    Pour y jouer : https://play.google.com/store/apps/details?id=io.dualgames.stopthemall&hl=fr

    - Chase 3D
    Pour y jouer : https://play.google.com/store/apps/details?id=io.dualgames.chase&hl=fr
    Unity 3D C# Développement Mobile Application Mobile Android iOS Gitlab

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Formations

  • Bachelor's degree
    e-artsup, l’école de la passion créative
    2020
    || PROJETS || - Cursed : Félicitations du jury pour mon projet de fin d'étude Pour y jouer : https://enzoonesti.itch.io/cursed || COURS || - Game Design avec Antonin Congy - Game Studies avec Antonin Congy - Gestion de production avec Emmanuel Boutry - Prototypage Unreal avec Glitchr Studio - Prototypage Unity avec Yannick Jouneau - Dessin & DA avec Tony Gimazane
  • Baccalauréat
    Lycée Beaulieu à Cognac
    2017
    Baccalauréat Scientifique Mention Bien

Compétences (29)

Catégories