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Theodoros SuliotisTS

Theodoros Suliotis

Gamification & Software Architect

600 €/jour
Waterloo, BE
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Theodoros

Je conçois et développe des jeux uniques pour répondre à des objectifs concrets : former, sensibiliser, captiver, ou tout simplement marquer les esprits. En tant que cofondateur d’Escapp Studio, j’allie expertise technique et fibre créative pour imaginer des solutions gamifiées puissantes, utiles… et mémorables.

Ce que je propose :

  • Des serious games originaux, narratifs ou challengeants, pour la formation ou la sensibilisation
  • Des expériences immersives et ludiques pour des campagnes marketing impactantes
  • Une gamification intelligente de contenus complexes (techniques, RH, pédagogiques…)
  • Des projets sur mesure, portés par une architecture robuste, scalable et durable

Mon rôle va bien au-delà du développement :
Je construis des architectures techniques sur-mesure, je pilote des équipes, et je transforme chaque contrainte métier en opportunité de jouer autrement. Mon approche mêle :
  • Analyse technique & cadrage avec le client
  • Choix technologiques adaptés
  • Conception orientée UX & gameplay
  • Et bien sûr… développement de l’ensemble ou encadrement des équipes de production
Que vous souhaitiez former autrement, innover dans votre communication ou proposer une expérience digitale hors du commun, je peux vous aider à passer du concept à la réalité.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Polonais

    Notions

  • Néerlandais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Escapp Studio
    Cofondateur
    janvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)
    Escapp Studio is an independent studio based in Brussels, specializing in the creation of serious games and custom playful experiences. Using video games as a communication tool, they design engaging projects to raise awareness, educate, or promote. Their portfolio includes an educational game about school bullying, "Wakapo" for culinary brand promotion, and "KESKIDI?", a party game. Their approach combines creativity, gamification, and interactive storytelling to meet the needs of businesses and institutions.
    Gamification React Native Jeux vidéos
  • iO
    Back-end lead & Team lead
    mai 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 1 mois)
    As a Team Lead and Back-End Lead, I was responsible for supporting the team through 1:1s, annual reviews, and development plans. I defined a yearly technical roadmap, addressing internal challenges and identifying improvements to our back-end stacks. I provided technical guidance, especially during emergencies. As an architect, I led project kick-offs, designed scalable architectures, and conducted technical analyses directly with clients. My expertise was focused on headless CMS solutions.
  • IDWEAVER
    Lead Back-End Drupal/Symfony
    avril 2019 - mai 2021 (2 ans et 1 mois)
    Wallonia, Belgium
    I served as Back-End Lead, stabilizing our internal stack and providing daily technical support to developers. I also took part in project architecture and development, mainly using Symfony and Drupal frameworks.

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Formations

  • Baccalauréat
    Haute Ecole 'Francisco Ferrer' de la Ville de Bruxelles
    2016
    Baccalauréat
  • Systèmes d''information de gestion, général
    Haute Ecole de Bruxelles
    2013
    Systèmes d''information de gestion, général

Compétences

Catégories