You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Theo D.TD

Theo D.

Gameplay développeur Unreal Engine 5 BP/CPP

600 €/jour
1 projet
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 2h

À propos de Theo

Développeur Unreal Engine depuis 2016, j'ai eu l'opportunité de contribuer à divers projets. De jeux solo ou multijoueurs allant des jeux AA aux AAA, et couvrant des plateformes comme la réalité virtuelle et les consoles.

J'ai une grande expertise du langage Blueprint et du C++ ce qui m'a permis de sortir plusieurs projets personnels et les publier sur la plateforme Steam.

Désormais sir Malt, je propose mes compétences pour accompagner le développement de nouveaux projets et explorer de nouvelles perspectives.

Récemment, j'ai enrichi mes connaissances en me formant sur UEFN (Unreal Engine Fortnite) ainsi que sur son langage associé, le VERSE.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Eluhims Studio
    Chief Executive Officer - Developer Unreal Engine 5
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 8 mois)
    Lille, France
    Co-gérant et lead développeur, je réalise les projets (expérience, serious game, jeux steam). Je m'occupe également du game design, de la scénarisation et en règle générale du marketing en accord avec mon associé. Je parle couramment le français et l'anglais, je gère le site web ainsi que les réseaux sociaux de l'entreprise.
    Blueprint videogame C++ Unreal Engine 5
  • EPITECH
    Intervenant Unreal GameDev PARIS
    novembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 7 mois)
    Paris, France
    Chaque année, nous menons à bien 4 modules passionnants qui offrent aux étudiants une opportunité exceptionnelle d'apprendre et de s'épanouir. Deux de ces modules sont axés sur le développement en blueprint, où nos étudiants mettent en œuvre un passionnant platformer 3D. Les étudiants s'immergent dans le monde de la création de jeux, explorant les subtilités du blueprint d'Unreal Engine pour donner vie à des environnements 3D captivants et interactifs. Les deux autres modules se concentrent sur la réalisation d'un jeu de course de voiture en utilisant le puissant langage de programmation C++. Au cœur de ces modules, les étudiants explorent en profondeur les aspects de la programmation de jeux, des mécaniques de conduite aux graphismes, en passant par les effets sonores. Chaque étape de la création est une aventure en soi, et les étudiants sont constamment stimulés à donner vie à leur vision de jeu de course. Ces modules constituent une expérience d'apprentissage pratique, où les étudiants acquièrent des compétences essentielles en développement de jeux tout en participant à la création de jeux excitants. Notre objectif est d'offrir à nos étudiants un environnement d'apprentissage dynamique, où ils peuvent s'épanouir en tant que créateurs de jeux talentueux.
  • EPITECH
    Intervenant Unreal GameDev BERLIN
    octobre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 8 mois)
    Berlin, Germany
    Nous avons créé 6 modules de développement Unreal en anglais pour les étudiants d'Epitech Berlin. Chaque module a ajouté de nouvelles compétences. Le premier module consistait à construire un platformer, le deuxième à créer un FPS, le troisième à concevoir un jeu narratif en utilisant Sequencer, le quatrième à développer un jeu en C++, le cinquième à réaliser un RPG, et enfin, le dernier module portait sur le débogage d'un projet inconnu pour eux.

Recommandations

Soyez le premier à recommander Theo

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Expert en Technologies de l'Information (RNCP 7), Programmation informatique
    EPITECH - European Institute of Technology
    2019
    Expert en Technologies de l'Information (RNCP 7), Programmation informatique
  • Baccalauréat Professionnel Systèmes Electronique et Numériques, SEN
    Réné Cassin
    2014
    Baccalauréat Professionnel Systèmes Electronique et Numériques, SEN

Compétences

Catégories